请教,UEFI中Event的理解? Why and when use event?
在UEFI的spec中,有定义event,timer和task priority Services,一直都不怎么理解为什么要做出Event这样的一个机制?
Timer类型的Event,用于定时或者周期性的事件处理,比较准时的,(代替中断???)
Wait类型的Event,应该算是查询或者等待事件的处理,如等待Keyboard和Mouse的输入,感觉像轮询;
还有Group类型的Event,用于处理具有相同类型的事件
一般的Signal的事件,目前就知道有Install Protocol的Callback功能,像PEI的Notify(Callback和Dispatch)
这些是我看Spec和Code的理解,感觉还是没有看懂,没有抓住实质,
不知道各位对Event有什么样的理解??
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只有在restoreTPL的时候才去处理所有的event的notify。建议你抽个时间去把event的那几个函数看看,还有TPL的rise和restore大概看一下就能明白了。 嗯,只有在RestoreTPL的时候才去处理所有pending的event.因为我看到有很多地方有RestoreTPL,很频繁地,
所以只要我们Signal了Event,那么这个Event马上就会被Dispatch了吧?
TPL的控制,
我觉得是,当比较关键的事情要处理,(如用于处理独占操作的,不能被打断的等)
不想被一般的事件打断时就会RaiseTPL来处理,
处理完,就会RestoreTPL了,
当然RestoreTPL还可以用于处理pending的Event.
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signal之后我想没有立刻dispatch吧。 xT你在好好看看restore的代码和notify的代码。:lol回复 4# 的帖子
对,Signal后只是将Event加入处理队列了,要等到下一个RestoreTPL,并且当前TPL低于Event的TPL才会被Dispatch.我的意思是RestoreTPL这个被很频繁的调用,而且一般的Event(callback,notify)的TPL都>当前的TPL(driver=6)
所以,就可以"认为":
"只要我们Signal了Event,那么这个Event马上就会被Dispatch了"
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我想应该跟ring0到3类似,都是逻辑上对顺序的控制,况且32个好像也没有全用,估计用了一半吧,我猜的。而且restore调用应该不是很多吧,如果你signal一个就restore一个,那样设计这套代码的人也。。。。。。:lol
我个人理解,每次restore总是有目的或者到一定阶段了才restore,至于这些原则我就不知道了。 逻辑上对顺序的控制? 这个通过protocol的notify event可以做到,但是我觉得event的功能应该不仅限于此。 :lol 看到的就是表面的,背后的看不到。在黑暗中摸索吧 前几天用了EVENT的EVT_NOTIFY_SIGNAL属性。
typedef
EFI_STATUS
CreateEvent (
IN UINT32 Type,
IN EFI_TPL NotifyTpl,
IN EFI_EVENT_NOTIFY NotifyFunction, OPTIONAL
IN VOID *NotifyContext, OPTIONAL
OUT EFI_EVENT *Event
);
中NotifyTpl的作用就是让NotifyFunction在NotifyTpl设定的level上工作,这样如果CreateEvent 是EVT_NOTIFY_SIGNAL的属性,那么在调用SignalEvent()后,只要当前TPL Level小于CreateEvent 的NotifyTpl,就会触发EVENT。
使用EVT_NOTIFY_SIGNAL只是EVENT的一种方式。
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可以请问一下,你自己建立Notify Signal Event 来做什么吗?或者 Notify TPL是多少?谢谢! 我写了个Driver,主要的工作就是当他之后执行的Driver被Load但没start前通知此driver。
Notify TPL是EFI_TPL_CALLBACK,这里只要比EFI_TPL_APPLICATION大就可以了,因为driver的TPL是EFI_TPL_APPLICATION。
我在使用Notify Signal Event时的问题主要是有时候必须修改EDK本身的代码,我想了好久都没有别的好办法。大家看看有什么好办法既能通知事件的发生又不做代码改动呢? 一个想法:
如果是Binding Protocol的Driver,在自己的Driver里面
用LocateHandle(AllHandles,gEfiDriverBindingProtocolGuid,...)
记录下当前的BindingHandles,然后在InstallProtocolgEfiDriverBindingProtocolGuid上面挂一个Event,
在Event的NotifyFunction里面
还是用LocateHandle(AllHandles,gEfiDriverBindingProtocolGuid,...)得到此时的BindingHandles
这样应该可以在Load新的driver时,SignalEvent并得到新load的driver的BindingHandle了 方法很类似,你是在对特定的driver进行通知吧 我比较狠一点 哈哈 是在Image.c中的LoadImage的相关函数中加的Signal只要LoadImage 后就触发事件到NotifyFunction里面,然后再回来执行startimage。
哈哈 以后多交流 遇到能聊EFI的人不容易呀~! register EFI Loaded Image Protocol的notification如何?
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你的方法很好!可以Hook到所有后面的driver!!!:victory:
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在LoadImage中,会SignalEvent和RestoreTPL的,所以应该不用自己加 srcore的rigister是个好办法呀~
在LoadImage中,会SignalEvent和RestoreTPL的,所以应该不用自己加
xtdumpling 我在代码中找了一下 没有发现LoadImage中SignalEvent的codes 能说下在哪个位置吗?谢啦。
回16#
File: Image.cCoreLoadImage()-->CoreLoadImageCommon():
//
//Reinstall loaded image protocol to fire any notifications
//
Status = CoreReinstallProtocolInterface (
Image->Handle,
&gEfiLoadedImageProtocolGuid,
&Image->Info,
&Image->Info
);
File:Notify.c
CoreReinstallProtocolInterface()-->CoreNotifyProtocolEntry()-->CoreSignalEvent()
CoreReinstallProtocolInterface()-->CoreReleaseProtocolLock()-->CoreReleaseLock()-->CoreRestoreTpl() 原帖由 xtdumpling 于 2008-9-16 11:01 发表 http://www.ufoit.com/bbs/images/common/back.gif
File: Image.c
CoreLoadImage()-->CoreLoadImageCommon():
//
//Reinstall loaded image protocol to fire any notifications
//
Status = CoreReinstallProtocolInterface (
Image->Handle,
...
:handshake
感谢xtdumpling~! 有个新问题:
CoreSignalEvent()确实能通知Image被load了,但是如果要在自己的Driver中使用该Event,MS不行吧,要么还得改CreateEvent的事件函数? 好像还是不能不修改EDK的代码?xtdumpling有什么高见?
[ 本帖最后由 lisen4 于 2008-9-16 12:12 编辑 ] 请楼上的兄弟分析下BS的RegisterProtocolNotify也就是CoreRegisterProtocolNotify是做什么用的?
谢谢!
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