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--易祝兵
0 v3 o3 h' U5 H' _2 ^) x7 F( Q你应该知道ACPI是什么东西了吧? 本小文章讲述一下软件在ACPI S3时的动作,在你看此文章之前,如果不知道这些名词。那就请close或跳到其它地方浏览
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6 P/ C/ S) ^2 ?。2 w- B% U, I3 V+ W
: J( u$ I5 c e前提:ACPI BIOS ACPI OS,Support S3.& o5 n& w1 K1 r( p
4 L3 \% S* t( B* o; i* A首先,我们看一张S3的简图(Follow chart)(文章未尾,注册后可见 [register to see attachment])。4 W# G' Z, k4 \& g+ a
8 m8 ]5 S6 g) }/ @我们再细讲S3的每个步骤:0 A. Q( K7 E# G5 J' `
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HW上电,BIOS跑第一条指令,最先会初始化一些CPU与Chipset必须的register。
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& A& D( J- C* S! O$ G9 J再判断是否是S3返回,这个如何判断,就看BIOS的做法,也就是BIOS在前一次进入时,把进S3的标识存于何处(CMOS?ACPI IO BASE?)6 E, L% G8 z! G$ Q! x
如果判断是S3返回,那么BIOS就去Restore在前一次save的各Device(PCI/SATA/USB/LAN/SIO/Other...)和chipset(南北桥)的register的值(见红字,绿箭头),此间是否enable acpi需看BIOS的作法.
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6 N+ n& ^, k9 L. g- P& g8 n, W如果判断不是S3返回(也许是S4 & S5),那么BIOS跑正常流程,到Boot OS前,BIOS会做SMM的初始化动作,这个动作会初始化ACPI部分的代码(AML)和Table。同时也会初始化ACPI Enable/Disable的方法。如果BIOS声明Only support ACPI。那么BIOS会 Enable acpi,同时置SCI_EN Bit为1。如果没声明,一般是Disable ACPI,同时设SCI_EN Bit为0。2 E1 r' Q9 h0 ]1 ], {( c
1 I: Q" E W, O1 z. J& v4 Y: D然后Boot OS,OS Boot Loader会先判断内存的使用情况(Int 15h, function 0E820h),以及读取ACPI信息为已所用,包括SMI PORT/Enable acpi command等等,然后加载OS的Image,从何处加载,这看OS Loader的做法,因为S4会把内存的Image放至何处呢?OK,先不管OS此阶段的行为。
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2 a5 s: E. s5 t+ ~; }, i. P6 GOS Load Some Images之后,或从S3 resume回来之前会check acpi 是否是enable,如果不是,那就要打开ACPI Enable,前面也提到,BIOS在Boot OS之前或S3 resume恢复寄存器时,都可以先Enable acpi,如果没有Enable,OS会依ACPI TABLE提供的信息,发送SMI去enable ACPI。Enable ACPI的动作比较繁多....具体见你所开发平台的Porting/Design Guide.
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至此,打完ACPI support之后,如果为Sx(ex:s2/s3/s4)返回,那么就会执行TTS,_WAK等方法,同时OS会Notify各driver和application,告诉它他,"Hi Guns, I already resume from Sx!, Wroking now,Good luck!",如果不小心死在这里...你可能会两眼泪汪汪,用windbg吧。如果从正常启动,那么可能会执行一些驱动初始化的方法,如_PDC(Processor Driver Capabilities)等方法...- h2 J( M! [0 J/ [3 r
# O6 T" H$ f. [/ j/ }% q2 m5 \( R/ y) T就此打住,请听下回分解。
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& y2 d0 q! f. P# p, PS3软件这部分的流程图(图片点击可放大)
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