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--易祝兵
2 Q' m9 A2 @$ {0 v+ |5 ^你应该知道ACPI是什么东西了吧? 本小文章讲述一下软件在ACPI S3时的动作,在你看此文章之前,如果不知道这些名词。那就请close或跳到其它地方浏览
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' C z+ K; @& y4 n3 c1 a前提:ACPI BIOS ACPI OS,Support S3.
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) Q7 D9 w) ?4 ?& ]6 r: V' r+ ^首先,我们看一张S3的简图(Follow chart)(文章未尾,注册后可见 [register to see attachment])。& L( D5 S' z: o4 K' p/ S
% F4 v- f& k& F: o6 G3 W: T, t% |我们再细讲S3的每个步骤:
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7 u/ c/ {4 M x# eHW上电,BIOS跑第一条指令,最先会初始化一些CPU与Chipset必须的register。
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4 @+ E1 h" k; C' N4 x6 }* X再判断是否是S3返回,这个如何判断,就看BIOS的做法,也就是BIOS在前一次进入时,把进S3的标识存于何处(CMOS?ACPI IO BASE?)3 |8 H" K6 v8 c- @8 q9 F% x
如果判断是S3返回,那么BIOS就去Restore在前一次save的各Device(PCI/SATA/USB/LAN/SIO/Other...)和chipset(南北桥)的register的值(见红字,绿箭头),此间是否enable acpi需看BIOS的作法.
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& x5 ?3 B1 P9 S) p, y如果判断不是S3返回(也许是S4 & S5),那么BIOS跑正常流程,到Boot OS前,BIOS会做SMM的初始化动作,这个动作会初始化ACPI部分的代码(AML)和Table。同时也会初始化ACPI Enable/Disable的方法。如果BIOS声明Only support ACPI。那么BIOS会 Enable acpi,同时置SCI_EN Bit为1。如果没声明,一般是Disable ACPI,同时设SCI_EN Bit为0。6 o+ B. H6 k$ k7 n' W8 O1 {
/ ]0 ^ ^) @( m- A j0 L& P然后Boot OS,OS Boot Loader会先判断内存的使用情况(Int 15h, function 0E820h),以及读取ACPI信息为已所用,包括SMI PORT/Enable acpi command等等,然后加载OS的Image,从何处加载,这看OS Loader的做法,因为S4会把内存的Image放至何处呢?OK,先不管OS此阶段的行为。2 c: R! E) S) h% q
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OS Load Some Images之后,或从S3 resume回来之前会check acpi 是否是enable,如果不是,那就要打开ACPI Enable,前面也提到,BIOS在Boot OS之前或S3 resume恢复寄存器时,都可以先Enable acpi,如果没有Enable,OS会依ACPI TABLE提供的信息,发送SMI去enable ACPI。Enable ACPI的动作比较繁多....具体见你所开发平台的Porting/Design Guide.
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至此,打完ACPI support之后,如果为Sx(ex:s2/s3/s4)返回,那么就会执行TTS,_WAK等方法,同时OS会Notify各driver和application,告诉它他,"Hi Guns, I already resume from Sx!, Wroking now,Good luck!",如果不小心死在这里...你可能会两眼泪汪汪,用windbg吧。如果从正常启动,那么可能会执行一些驱动初始化的方法,如_PDC(Processor Driver Capabilities)等方法...
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& m* h. r0 d+ `- J8 D6 ] J就此打住,请听下回分解。5 B: r! H9 f; L( h
2 J9 B/ }: H* i1 k' P; r+ PS3软件这部分的流程图(图片点击可放大). S b% r0 J; M0 g8 f! ?: W2 b
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