1. Introduction7 U6 U$ G2 q- B' e) S/ E
; U3 C4 p5 E$ A+ L7 ^可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。& X1 D; U3 P# m2 G$ L4 p" k# |
! M! M6 m( z6 D) n* i2. Function Call Impl0 B, {3 A: U, S# a; A
4 @8 w3 v l w8 R5 l
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:
& L$ |4 t z% {) t2 [$ [0 ]; ?6 v4 I# ?' Y$ K0 H
b = b; 8 F+ i5 B2 Z" T+ r$ G b$ s* _
testr();
7 q0 c& q7 y3 l$ |testq(1,2);
testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示. G. R+ Z- R) t+ `3 Y
' o; y9 f3 K- \$ E# C- t
$ z) a: g8 x8 H* V4 b# G
; p' c! K2 v$ t3 s. g1 P: Q$ N9 ]
通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。
% o* ]! I5 D( K! o
( n% s* @8 {3 h6 p' |. C, V) |3. VA_START, VA_ARG,VA_END
. h/ V7 N+ Q J/ V# |3 X2 u2 q
. v$ _' S4 M4 ^6 n. u
, G- }* P$ L" ]6 [6 r" O这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:
8 M; j, ?" L* \7 h& u#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)5 J6 M* g% `% V& ], a' h; {: F
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
. I, C% S# n! K5 u(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理
+ ?0 O& B8 I. U! z. D, }; ]8 y% `/ { j5 n
IN OEMCALLBACK O }- s) C+ l9 T
*this, - U9 J1 u) Z7 Z1 l
IN UINT32 f7 M, p q) V" S0 d. ?
NumOfArgs,
4 F7 r2 _# O# F2 U# R1 P7 O...
1 c6 ]6 t; w0 y4 Z: N, g)
+ N5 P5 l, O1 g* C+ D4 _* P$ H7 GVA_LIST% i3 d3 V& S. S" t: @* Q
Marker;
* M# B% i9 w3 s. X4 L7 }
UINT32
) S* O R3 b: J) s; u! FTmp; 4 ]6 m" Z3 S. l' Y5 d
UINT32
( t0 g" y: e5 f" O9 jCont;
- Q' r& n* I: b/ I% z+ FVA_START (Marker, NumOfArgs);
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) " X7 V, r2 c) {. Z r: n
{
) G2 J6 O9 }5 @% o, pTmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
* I5 X1 W% @5 p4 h+ R0 {4 N% F& oprintf("The value is :%d,",Tmp);
6 g* M9 i. ]" f/ A+ r6 B8 @5 e
' R2 X' N. S# y8 Y7 ?& }
printf("\n");
2 A, D8 C% U6 T+ x4 g! D' I |VA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv) 4 R1 V) A5 Q% C% S0 }: _" D
OemCallBack(NULL,3,5,10,33); }
' }/ r9 t- N: E5 G, ]先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:
& C& [3 q* T0 C2 n9 e' H1 b- q# C4 n6 ^+ s z
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。
! R* B! h( @! R) B1 I4 J4 f4 n
0 `/ D6 z0 L# T' Y( L9 O) `% Y以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!
4 {+ c k9 f- G; `# |* P, c" ?3 B 8 }5 t7 a2 a3 x# M: K b
Peter1 c6 K5 h5 }& w9 c
2009-10-22 |