1. Introduction: y* ]' ?" a# m. W, b: R. \; M
+ g( a1 R( g/ O3 U" x+ c |+ z6 A
可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。9 E' d+ i7 r- S, U+ v8 {
& G' z5 L/ a |& k" n$ G2. Function Call Impl* b1 L5 |+ k4 _0 X3 Q; s
( l# L1 O9 g- i0 d
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:% G1 z3 X% V- v; r) M
& K/ u3 u" w. \- E: \
a = a;
7 {5 b, e+ h4 ^0 T3 |4 y: ktestr();
: f( ~) z5 x! Q$ }; Y
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示9 N7 Z- H; ~& [1 @; X7 F3 H
; ]4 Y5 ~% Y \' m! c
* [ _% ~1 E8 @
' [) e* H5 S! \2 k8 `4 @
通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。
# y4 @7 E1 A) M" L, i9 U# T ! M0 p8 C- A9 b
3. VA_START, VA_ARG,VA_END
2 u4 c5 y5 A6 w; B+ l* e/ b4 V1 I$ u5 h( P
% e% d* N, T2 V4 w
这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:5 `: u4 R# q. {7 o8 `
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)$ `% r' b$ }/ B, s
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)6 ~' m% C9 R# J; O) G8 n) V
(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理& U3 [1 y+ N Z7 ^2 \6 A+ r
9 u; w6 ]" C4 jIN OEMCALLBACK4 |, z6 T! n2 T/ ^, \" u
*this,
) H6 K, I5 o) R2 \7 K5 [8 W$ u1 P% O
IN UINT32
' ^7 c% F' u" M, d! Q3 A& uNumOfArgs,
`; K+ e0 ]0 z% j5 k7 f...
# e' _# X8 \ q: i
VA_LIST
) O1 P& A3 P$ K: ~( h) z0 GMarker;
: T3 W! K# q, i' X0 m! o% lUINT328 ^0 j# b# c0 g7 I9 O/ H8 f7 B1 z& ^
Tmp;
5 v6 P( b, s+ V; Y8 X4 r2 y- }
UINT328 R+ q4 Q$ i$ f7 u1 [& Q
Cont;
5 x M; A) w6 GVA_START (Marker, NumOfArgs);
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) + J5 x6 ]/ U6 @7 b
Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
2 B+ l6 o# o8 P- t9 Wprintf("The value is :%d,",Tmp);
5 `# N! {' [% o' h* X7 A}
; E, J; T# a- Q2 N( Kprintf("\n");
) F7 q7 g+ g: ^6 A, b
VA_END (Marker); int main (int argc,char** argv)
2 o: g6 Z5 m6 S oOemCallBack(NULL,3,5,10,33);
}, \5 m, r! h$ `0 `! h& V
先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:; C8 \4 S" p3 k6 t) Q
/ E6 a2 L+ C! j# V% g, }VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。
6 z1 T# ?# H3 C9 }: T
- h0 k; g8 n0 O4 W) R% N以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!) I- g; G! ^) d, g- V! G6 l; ?* z
. z" N3 T. W: A0 ~
Peter
8 m" N- Z' D4 t) p2009-10-22 |