1. Introduction
; G+ R+ H- {: W. c; G4 V+ \
7 k& A: l3 W4 I/ `+ Y可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。
( F5 \4 d" ^( f( \+ [# ?
( V& V4 t, H9 X2. Function Call Impl0 \" E7 V/ O% \9 i7 C
3 \: w; g% z! g4 M& e要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:
' R( J: ^: e' M$ X! Y; \- n2 `" S% \2 W, \% m) e5 e* x6 ^* M+ N
a = a;
0 H0 a" m" B* x v+ d. y) xtestr();
* ]" [2 V2 @ m+ e
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示
3 v/ S0 q: F2 ~& H$ L
& _( j% V$ R2 V- c7 a U$ {- B
" k+ W6 l. k- i6 s- K* Q
& ?. G+ M2 }3 o. o5 ^/ z1 \; s通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。
) d! T; f; ^$ j7 v0 H% p
! r4 i/ n4 t1 y3. VA_START, VA_ARG,VA_END
7 b' |9 i1 K# s; l0 A
8 c# }. l/ X: ?/ d+ S' w. g
+ T* z+ T% \& ^3 A& W这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:
* T* \0 z( d& k' o* F#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t): S" I; `% v7 p! Z: E: g" a2 X% q, l# H
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
0 s# ^- _, m' F1 z; {, W# K(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理
7 { q% e- G, o& h4 m5 e$ D$ F- U" t; l& U
IN OEMCALLBACK
% K7 B4 @; h# ?*this, ( ]) @1 \' a0 U
IN UINT321 B3 O/ T/ H( c# h+ s2 o/ G! e
NumOfArgs, 5 |; T/ ^4 [/ R+ u# V
VA_LIST
; H5 g5 ^* w6 b1 s7 J/ @Marker; : M s) G& i7 w7 p# K/ y6 X
UINT32
P9 B8 [: a7 S' ]% x, j' xTmp; & n0 _3 x5 e% Y1 x, }2 @7 x
UINT32
, ^" J8 v/ E6 z K. R8 YCont;
) R* n% l7 X9 C! {3 U$ r. o+ NVA_START (Marker, NumOfArgs);
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont)
! H( \. K4 ~6 U* ^" E# [{
, Z. |1 [) j6 L. {# k+ Z* X/ qTmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
# G- Y0 A" m1 U( }3 T* w/ M
printf("The value is :%d,",Tmp);
9 D9 ?) f S' o0 ~! d* E4 nprintf("\n");
. ~0 g/ l5 @6 \$ cVA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv)
- ^ W* ?& m4 u1 g! ~2 vOemCallBack(NULL,3,5,10,33);
}
/ ] o. c8 \7 |% ?先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:) {& W2 J* W0 Z) {: m* H
, A2 B* U. D3 k D" V% e
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。 : ?7 @9 V6 W7 u% s+ w$ H/ ]( g
( \+ s( u+ Q9 |0 e3 v0 `2 O
以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!6 R$ I* S/ \+ d
, ?) @/ s+ |; A8 c* U" X% OPeter- J( { _) d6 T2 H3 j
2009-10-22 |