1. Introduction O) D: t( A& P8 t0 O
: @4 G6 q! h$ {+ k2 I9 S可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。# O$ ^* R) K/ a# I$ s2 W
; O. q6 U' @( a5 w2 V2. Function Call Impl. T" }2 J) x0 b' X, h8 ?
- k6 C+ e; \' `$ R9 m+ v; C9 [
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:& M- T0 J* [- i& m0 {0 e
9 Z4 s1 p* x# w0 X! k0 y# [a = a;
/ W% n5 r* L% L! L' n; k
b = b; ) z9 R1 t, H1 q- Z" x
testr(); ' e* [7 ?7 d9 ]* U/ ^! R
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示5 U- w) \9 o% |1 x8 i8 n, s
/ n/ |/ d3 m9 [# w1 O7 z, X" [7 B: p, N
$ [, R* _3 h8 K8 e6 R
通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。3 |+ o9 T2 \7 }/ c' Z R- d
, i# a9 l5 M' k, y. h3. VA_START, VA_ARG,VA_END6 D( F. n( J% O- [1 A5 F& f
+ O5 S; m/ T& w+ p% T: S* ]# Y9 p# @1 b1 V
这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:- Q8 n2 t- z8 ^+ `* E
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)( }: ]/ J- x( ^. f$ `6 {( I
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)! |* L' I. e# n- e. B" q
(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理2 F: g$ e, a% ^5 U5 _1 f$ |5 N! v
% m5 m) i* f: _6 v
IN OEMCALLBACK& f: c. C2 H3 { p1 G: n
*this,
6 J6 Z( ^4 N1 ]% UIN UINT32
6 ^1 l( b9 L1 P8 L9 J6 hNumOfArgs,
) w+ h% Z1 [) q% p4 u6 ~
)
; J% A3 ]6 G+ G- J+ fVA_LIST* s) q5 n9 H8 l8 u) Z
Marker;
5 H1 L# f1 u# B5 M
UINT32" V( U7 r0 Z$ z- a* o
Tmp; : s6 ?9 J, N, F/ z7 D; x, O [% l
UINT32
9 u0 r/ Z9 Y" N& J# G/ t% [ u, `" ]Cont; , t( |5 e$ V. N
VA_START (Marker, NumOfArgs); for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont)
8 X5 a6 L$ j" P: h$ ETmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
- W" v6 u& U# ^# y# h# `printf("The value is :%d,",Tmp);
$ R' t1 I0 s% U O* E( `. h( |/ y& m
0 \& @# Q' ~! _6 I: p% A' zprintf("\n");
' e0 O$ F' C1 K9 WVA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv)
2 E. v, h% i" w7 v: W# ?OemCallBack(NULL,3,5,10,33);
}
5 o1 g. w& M% o- f# R5 P1 Y$ J/ o先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:
. @4 F% ]3 W7 d, X
C$ U$ |# d* C/ W% I& C' hVA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。 8 P& ?. d4 W: Z% B: N
; |) M7 h) j% t以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!$ {! Y6 T h$ g7 N( [7 d
0 @/ ]' I% h2 w4 w9 VPeter
8 ?5 y u$ a8 B z# ]8 ?9 S: p3 G% Z* {2009-10-22 |