1. Introduction a2 F. E% t& _0 i) g, R% ? R: P
. H$ s; R2 G' {: q
可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。; H4 |7 S0 V! s; _$ t
7 Y3 h# @# c8 U5 q% g* _- a1 O
2. Function Call Impl
W& w1 x5 _, q/ q9 f4 } 1 O5 l! Z7 F; N5 m. ?# Y
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:: z+ w3 Z( B/ x& _$ T
0 V! X! C1 ~% K- }: ka = a;
/ q5 F6 D; X9 B) \) C8 m6 Y* o, q
b = b; ! t# L, X2 S) s& V+ G
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示
4 U$ E( P2 R4 `4 ~2 }0 m# f$ p
4 y9 ?' s" c9 m6 z' ]3 T% K
5 L/ r3 h1 `9 D/ L
/ X2 Z. }8 s3 |* Q: u, a通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。; z+ y1 X- Y5 l$ N" Y
. a5 {6 a" u2 ^% X' Z# v# k+ S
3. VA_START, VA_ARG,VA_END
7 r( Q/ m5 }. {0 p0 ^2 }8 V
) l5 i& n! v8 k J' k# I8 H- q t# q5 t" d! h5 H3 C
这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:! b" @1 {# N% R
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t), g4 d. k- g: E& K- b
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
0 n7 v3 C" w" C) P* ]( u(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理
2 e) V, I3 C& u4 Z
+ @. A- n) L0 x/ b* AIN OEMCALLBACK/ i; r1 y0 M+ R7 q
*this,
4 g o7 b+ j& d" Y% ~IN UINT32
7 c9 M e" [1 i( T5 N$ J: _& ?NumOfArgs,
( f- ]; ^' d/ Z1 c+ v6 V2 q+ _
...
7 N& k& y$ Q7 Z# `5 u& J) GVA_LIST
# r$ n: W: G/ n) HMarker;
4 C& p" \) G0 ?$ G! _UINT32
/ m2 B0 D" }2 U& `5 ATmp;
" F# V% K! G. {/ O# A8 N' CUINT32
) a# g) M2 m; M2 c; H6 LCont;
, y; `5 ^- p+ p- `7 f' Y6 K$ m
VA_START (Marker, NumOfArgs); ' L$ R, z: z4 f1 t$ |! e- [. @3 d; Q( p
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) 0 |, w# m2 y& x' _3 U/ v
{ * V* N$ X& \5 C, `. a7 n( f" K
Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32); 3 n% p0 M* d3 l$ b0 ~
printf("The value is :%d,",Tmp);
5 X( Q, s: _- s4 c3 V% |% N$ G
* @& y& U3 |! k; x# n. T. cprintf("\n");
6 n4 V7 x& u% E, [5 k
VA_END (Marker); int main (int argc,char** argv) # \ Y4 ~& j8 R5 E" M: X) ]
OemCallBack(NULL,3,5,10,33); }9 j6 Z* \3 D7 t3 T& `" Q$ O
先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:
( t, i; \! w: g' H$ ]; A' N: [/ u; ^* u: Y% j& z% B3 r" g
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。
2 U. S3 m! N6 k! h) V/ B- M8 [
; g" Y- y n. s3 w3 I- n. n以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!
I# P: P) P& `, d) k ! Y P4 H/ ] W) n
Peter- c3 p0 c* ^3 u4 x
2009-10-22 |