1. Introduction
v* O. r* I6 A/ t6 \. K6 e
5 P# z, k* V9 L p/ o" c可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。
0 \1 X* F8 F/ Q0 k
) i D! O8 l2 y0 Y% i7 r2. Function Call Impl* H+ s" O! O1 d( P. I
" t' ]( }0 `% M( t
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:
5 m$ ^" [( g5 N+ e9 V2 i8 D9 p' z8 ~ d2 Q- _
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示; ?8 e; c" X+ W5 t* j4 u
+ i, B# M5 ~+ ]- j) M& y; i J
7 X' M# W @( W) d4 b- ^2 u: t5 u7 D+ R8 ^3 L: ?* U# V! N( T1 d, l. k
通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。
4 ^1 T9 i8 ~/ ~' p+ ^2 z+ g ; V3 U' r! V5 x% x3 G; a, o |
3. VA_START, VA_ARG,VA_END
, d6 N* d& G. F+ x2 J9 {# d" j9 S
! K! T* \, b+ s" Z这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:- a9 d) ^9 e) C
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)6 ]& [5 g: I1 |* E5 B, H
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
1 S: [ C) X- {(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理3 h; Z5 X6 u2 J' U3 Z8 B+ g8 _
5 ~' v6 j6 H7 b; i& Q) KIN OEMCALLBACK! d+ a e# I4 r j& D4 e7 D
*this,
! F6 m* v+ |) z7 EIN UINT32- t/ ?( G* l. i/ r2 M
NumOfArgs,
- B/ `' b' r" G) q" p" f...
* \& |* T5 d( q9 y$ H* d
)
4 v1 e' j& q$ P: sVA_LIST
) {2 r, `1 S \2 SMarker;
4 m, p3 k# D8 ], B" C0 h5 \
UINT32
8 V: ~- B) a! F" ]Tmp; 5 A5 Y. ~! Q' w" f: J
UINT32* i3 _) x2 f: s% J3 S F. M
Cont;
6 N2 R; u' G; O* MVA_START (Marker, NumOfArgs);
1 K! D" S, }2 t: |7 S, v5 w$ L
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont)
' G2 I& R( P/ s% N- [+ T: e{
1 t* q- Z; T/ w, f; B
Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32); ! J& T/ o3 `; ]
printf("The value is :%d,",Tmp);
! E# {6 |2 Y: o) m7 |6 o}
- e' a9 d' l. O
printf("\n"); T/ S$ m) ~8 I+ d% c9 x- k: Q
VA_END (Marker); int main (int argc,char** argv)
: g, h" n/ @0 }# EOemCallBack(NULL,3,5,10,33);
}
. s! C+ ?; D: q f先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:2 ?( I" S! k0 Z, v3 H. v
T8 G2 g) T5 Y$ QVA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。 * Z5 y0 U+ d9 \/ P% d
! r' Q4 }5 e r, b" ~/ m2 q! n以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!, ^4 v* ]- s2 B) s- { b# |; F) E
/ Y* s% f9 S, B8 z) V5 J2 i/ k/ e
Peter
1 M- |$ D n# z4 }: v: x2009-10-22 |