1. Introduction3 {7 v! s9 u% A' d
& h& U$ F+ l! ?, s8 _" ` H d可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。
6 X$ {+ a ~! Z Z" k( f3 D
3 T$ S+ n, f- V( F7 Y/ m2. Function Call Impl
# R" k; T/ ?8 U. T( p6 Y, Z 3 `3 J( s! I7 u3 g" h. I
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:! p. C; n9 N. x- H$ P
7 e+ C) S- s/ i9 N7 `a = a;
5 M) m: |- M+ A+ G8 f0 R
b = b; $ [# }' ^# G' ]/ R' r
testr(); ; ]+ P0 Q+ u0 z, U
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示" f$ d+ ]% `4 x7 G0 p9 W7 m# P
! r2 _2 p: _& @. U* U$ Q1 T- z9 ?: r- q
; t: p0 Z# d0 E% Q% f/ F通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。8 h, ?& O" j4 x6 j9 u
0 ^5 o+ d8 [* @) |9 Y3. VA_START, VA_ARG,VA_END
/ `2 a' n" t' c. s2 U ] z" X3 l. x1 Y9 c0 _
" i& R/ i0 ~& o' @# v这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:& ^# h2 x% z% `
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)
* F( x6 B, e) P6 a$ A2 t(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
% q! q+ a! o4 V7 \' M5 p(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理- y5 j6 F* L/ I+ i- O" S% z
5 {' ?7 l( g; [4 n# M/ o
IN OEMCALLBACK
+ [8 n9 q" p# H0 ~( H5 v8 E*this, , ?5 R8 V! k5 v0 @' U# Z# q
IN UINT32
) c8 R( a l1 Y' b. n8 n$ l5 tNumOfArgs, 6 [0 c5 ^) |; q/ y
VA_LIST( c1 f+ o, T' R3 O2 Q$ V
Marker; 0 J2 C: i# \7 T- f; v
UINT32
9 R" b" n+ i. x F* A" ZTmp; 2 F! q0 ~' G3 h3 w* L, X5 T% K. `
UINT32 n- ?: D0 I( w) Y- s9 @
Cont;
, \" \6 l- T7 s0 @* u! kVA_START (Marker, NumOfArgs);
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) : f. P% C0 D7 r& Y' U3 O" C S! d' M
{ . C5 F, y2 `) i2 n- T1 b/ @
Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32); . @' n& b0 U' A1 A
printf("The value is :%d,",Tmp); : Y% Y0 g/ l$ @' m- l6 [
} ( t* T# q. ?9 K' m) ]# }1 ?' Q# ]
, G9 @, ?8 d" k5 m
printf("\n"); ! l( w3 R2 q1 Q
VA_END (Marker); int main (int argc,char** argv) ) ^8 B% I2 Z: @. e
OemCallBack(NULL,3,5,10,33); }6 O' X5 Q; k$ y! h
先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:" p N' l" I: s4 H& b2 T+ N4 b
. o' O Z. ^7 z8 e$ \
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。 / J' }- S. e1 e
7 _$ X5 |; V3 W) I( X. c, |以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!
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4 V2 Q' q2 ]( mPeter5 ] b l! A' V4 N
2009-10-22 |