1. Introduction T; `4 Z$ W# J# D; S
' I& f/ a3 j: `4 d) R- }( {
可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。) a5 p! ~ G* T: G% I3 |9 [% |& ]
; ] A6 c6 x$ |' L% P/ [0 I7 j% `2. Function Call Impl' w* T" a2 [% D- Q9 g
& t& A; p9 M0 p0 W" D1 p
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:
! t: h/ D, r$ l, u7 Z
8 X) h6 y1 c6 E6 C: V1 r2 `/ pa = a;
3 x$ u7 I& {% e- A4 B
b = b;
* R7 ?& W% p% F/ I* J! ktestq(1,2);
testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示
4 O7 F% l* T7 k# \* K) U( m1 B" f( Q4 J) w1 k
- b* V7 `, ] I+ x+ x8 F$ Q: P& V p2 b7 Q/ N# g B
通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。
" N2 {2 e0 y* K: Q' I* f5 E ; t7 j4 M- {4 I. V, z- Y
3. VA_START, VA_ARG,VA_END
" G' a- b7 }0 r7 g$ H0 `' G
' i( S# w3 ~3 f2 [1 N: S# U2 V/ J6 s z& c$ ^8 T8 D- C7 j4 E; ]
这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:
$ B8 T' y: W7 b2 a#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)
/ Q: f5 H, Q# V+ U, R(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
+ d: m- _% k$ R5 ^(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理" S/ q- I7 u( P: A5 d
3 c! A. ?+ p4 H' m7 jIN OEMCALLBACK
- t& t+ k$ h) C; |9 L9 i*this,
- v c5 x; H2 l1 ]! V0 [" pIN UINT32" I, Y4 z' t1 p& B& R8 T. r5 v! ]
NumOfArgs,
/ l2 {# D2 n+ p. f/ M3 S...
; J3 R5 E+ o& T3 J9 Z+ w/ H)
) w: O$ v% | w; e# W7 oVA_LIST
1 ~/ G* J y- iMarker;
+ _5 g# z: m& p: q+ EUINT32" [3 J2 v! ~" G, N
Tmp;
' u" \3 _# O) b+ eUINT32# T, w, w( d4 w2 S2 f( a+ e
Cont;
, F0 _) d' d1 ]- A8 |% J
VA_START (Marker, NumOfArgs); ( H" R" S' A4 S. R( m Q) Y
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) Y$ ^8 D7 q) @, y z. K
Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32); m) Z- J. f- y1 R
printf("The value is :%d,",Tmp); + x* f% @; N# Q/ \# j4 V
printf("\n");
6 C7 h( f9 Y/ O# fVA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv) 1 y7 i1 j, H" k! E* Q5 _ [! M
OemCallBack(NULL,3,5,10,33); }2 E1 S) S( S3 {
先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:
, Q( M3 T: f% ^5 H: K7 l5 d g/ y; ^
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。 5 w% y* [: G" j7 `! k
! J/ i- q* U6 e0 k2 u
以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!/ r. ?/ r F3 M3 z1 U/ {
' v; v: ^0 ~, [4 X" N- V2 t
Peter& k6 }, M' R3 Y/ @
2009-10-22 |