1. Introduction# T6 p M. j6 s4 T4 X
. A6 V" T3 g8 g9 |+ r
可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。 d- r5 k' r- m2 H+ x6 ?: [, r
/ y r9 A! _& W+ ?+ X+ |3 A
2. Function Call Impl8 `1 K$ D' k3 X8 l4 X8 L( H
* g9 g/ M( `9 J5 H0 K
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:
9 L& P* C6 w; [2 t0 r4 p' k: E
! o7 Y( I; q# d$ Y- |6 O, {/ Zb = b;
$ [0 t9 q6 K g' d0 B$ K
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示; k. J W9 m* k8 l" a
& _0 x3 C9 H, n' c) Y$ i( r: N0 m5 w
0 s) f7 H% u5 i5 k
! N' u; W$ _2 A+ v5 ]通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。8 l; P- v% f" z8 e2 _* K. m! B- L
$ @1 E/ H4 P$ z+ D+ _) t3. VA_START, VA_ARG,VA_END
$ M% F5 a }$ T- h
d! Y2 B6 d' B- h- ^; Q. `# X
: X e6 ?6 l, E) i这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:) ?1 O' k' D. B; Z5 I2 L @
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)3 |( z( ^+ _* d# g9 W
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
! |9 ?' z7 }7 o* c; D3 O8 g(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理. C( V* {/ l5 f: M5 a
6 t9 ^- x) R2 u3 @8 tIN OEMCALLBACK' {; w# }4 k D. Z
*this,
+ l- K9 T+ e; ?7 ~% \- LIN UINT320 u( h- p: h& k( s- a& z: ^
NumOfArgs,
# S- x, }( t" v0 s! {. F...
: E" |3 c% D& w8 p, m' Y3 c)
3 N, t4 Y% A8 Y& T! LVA_LIST
1 Z1 q+ T; O7 C6 ?Marker;
! [, b5 o8 Q. q1 @9 Y$ SUINT32
0 L c0 h% Z; m T- y8 W5 k7 mTmp;
0 Y2 v1 B% K4 ` n- @% n' FUINT32
5 w! J! t; ~; ~* I3 ZCont;
( `. k1 ~9 ]& ?1 F: d
VA_START (Marker, NumOfArgs); for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) 7 `8 J( f1 ?( \/ f2 R' k5 {3 g
{
) z) K& G) X3 t8 I9 r$ L6 ^Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
# D, O2 A5 n& ` [6 d9 C# G$ O# v/ D+ ~printf("The value is :%d,",Tmp);
! {# L: H. V8 U& S. J/ b5 p0 o
}
" E8 x& `* s* R- A4 `" j% w2 ?
% m. F( i% U; L# K: K
printf("\n");
/ Z2 R; ]% w. c0 s5 {VA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv) # q* q T5 o/ O0 w
OemCallBack(NULL,3,5,10,33); }# D0 v$ W2 `- B0 ~) `" u, n5 {& F
先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:) M- A8 h. X6 e- i8 M$ ?7 q
, Y/ z) r/ ]: L" }VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。
6 `+ u) Q7 X" P. q! S) C+ F% n5 [, ]1 W& e
以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!7 \8 w+ w$ H. _: U+ K
1 U# C" x& R4 @ y! YPeter
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