1. Introduction
+ }; E* s, f: I2 Z: o9 | % b; P; d2 [3 ?) J" }3 Y
可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。& c/ L4 e4 {7 c# r( i. K1 n
# t( O% `1 w/ `
2. Function Call Impl& ^" E5 n. g, D* N3 g. U" i* Q
, u& o% N- x1 f( \
要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:; J6 g. @/ I$ v: ]& D' o
6 x: O6 }- Y9 m( Y" u, A
a = a; 4 V- A# j! k! q; H
b = b; 8 S7 }1 V8 k. ?6 o
testr(); 7 I2 k0 E& d& w, p) r) d5 q
testq(1,2); testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示, c3 G% L t5 U& ?3 _/ B
5 q) b3 G, V: M) @
+ q/ \" N7 H. b0 @* q# |
- `$ Q! r% p+ G7 v通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。7 F5 L% D W; ?! }* Z
& T' Y7 m2 S+ m1 P3. VA_START, VA_ARG,VA_END
" ^. A' w( M$ P* O0 }$ J
w8 K1 C. g+ C2 n$ M" Y# J
u' b- o H- G7 w这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:% d, r6 b4 h/ F ~ W
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)+ H5 _8 Z" h0 K
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)% q, c7 R1 [6 O( }7 v
(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理0 V9 o* L. p f+ U6 c" t$ C
3 L c0 g: h7 i) |, C
IN OEMCALLBACK
6 y: @8 D' B. R% k8 L*this,
[* w1 t' q/ j# SIN UINT32
. W( }% }* B8 B' D7 j8 F2 Y( NNumOfArgs,
' j! B' K, A; [6 F7 D: h6 ~8 _VA_LIST
! w% q* L+ |7 Q9 {' AMarker;
8 n% H7 s8 g2 _2 I8 q$ S JUINT32
: p7 S9 ], `+ _ R5 o' ?Tmp;
x) ]$ `0 A; ^% X+ D/ [/ p
UINT32) h& J7 L' T- Z
Cont;
- i+ f1 y- E' N- E5 o YVA_START (Marker, NumOfArgs);
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont)
: M& ]6 n' P8 a4 S3 o3 r1 H{
. h2 h& i. q7 s6 B1 H
Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
U: @! Y4 h3 @" Q t7 aprintf("The value is :%d,",Tmp);
: w7 p( O4 E6 U6 M1 ?6 ~" Y}
1 R4 P. u4 o& o9 s. c) B' ?/ a
/ X) \ A0 o9 I/ H( z
printf("\n");
* I$ [+ l: W2 }. `7 ~VA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv) ( p, K$ {$ \0 B/ d: V" `; R) L
OemCallBack(NULL,3,5,10,33); }; n) j7 \, v4 s. w' b8 X9 Y
先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:
, M3 h, L' {* x! |4 {7 `* E2 G! H$ L' {
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。 5 l, m1 h5 Y" V0 @' J$ g& c
6 ^5 y& a( \: r/ w% I以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!
% o6 o. }/ P) y x& T
' x- j0 B- |2 J: gPeter
1 o/ ?% K( N0 V2009-10-22 |