1. Introduction1 b9 {8 T1 k2 q, v+ U7 M* s
! t! {% y" N2 L5 {5 A/ T可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。 a6 ]7 @' D3 o5 s5 L
3 K4 i: j- U& H* B2. Function Call Impl/ P; n2 \8 s, L9 F0 P) h6 e: L
- N( h, O& e [要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:* U' C- X9 i8 |
5 {: o. }9 y9 f. N) P/ i* k
a = a;
. |3 `* b9 u# o7 L; t* J1 [2 K. Qb = b;
`4 Y; o9 D! d# P* xtestr();
9 i" U! k) H! J @+ z0 |testq(1,2);
testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示: R$ M0 l& R8 @1 _1 o4 S
* Z" Q+ W% T7 H3 n- g* X& ^2 c* I" N6 V, g+ p+ w
( x4 {2 h; E% G5 y) ]通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。# |0 }& M. o& h; ]$ {. |
6 {; Y: L: m$ C
3. VA_START, VA_ARG,VA_END) T: W/ N3 J' Y$ _( D7 c! c
/ `1 x4 l7 X) i" u
+ O, ^3 R7 E1 k$ P. q' s( d: a/ h' ^这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:
& h3 x4 u! n" m! f/ o#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)
$ l2 \0 a, i! T' w/ z(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
6 ? v; e( _$ g" K; p# x(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理
: w1 t" H3 \+ d+ m0 k1 Y
6 ^$ t0 K$ [) L+ R* q7 }& AIN OEMCALLBACK9 ~' d% P3 @% P. a0 z
*this,
2 S2 `7 i q0 Z( ]* u" A3 oIN UINT32; |$ M. m% J7 l# C
NumOfArgs,
/ b; `1 ^4 u" d, J/ U3 s# r
) 2 B& D: i% ?) C) H
VA_LIST
% j2 [8 m1 e$ \, w! s# mMarker;
7 b5 W. L1 |$ {UINT32- U3 ^8 C; ` B1 ?, f4 t
Tmp;
- I, H0 @4 `" H& vUINT32' Q8 V* V" i' P3 F1 t9 D) B A
Cont;
6 F W$ y9 \ a7 U* x
VA_START (Marker, NumOfArgs); for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) 1 I" x, w% B; y
Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
! b$ I4 Z4 W% uprintf("The value is :%d,",Tmp);
! X; I, Q' h1 S& ?6 c) W; l}
! N5 n% c- ?* aprintf("\n");
1 ^1 T* [- @" y9 w" A
VA_END (Marker); int main (int argc,char** argv)
% F e. }* H2 T* N4 fOemCallBack(NULL,3,5,10,33);
}! [, _$ w- R1 j+ Q' u9 Q4 g2 J
先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:
! t( l' C! i# {. g0 d4 T$ \3 I( T. s
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。 ' q) k- n" ~" s7 n7 I! d% l
' G# I& f: E; W' R& M* t$ W
以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!$ R. C; J T9 T
$ z+ ]8 ?$ B I0 gPeter
/ O2 E+ S' V+ E0 I2009-10-22 |