1. Introduction
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4 `# S/ r0 @( K1 s! a- d7 S9 Q1 w! L# \可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。
# i& H" k. n0 o% W1 p
" F" i8 _- Y. g. t6 U) a n- R2 m2. Function Call Impl3 Z& A( [4 `% H# ~
( @/ e8 V, W. s. a要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:3 R. H4 `+ D& K
% y' b5 t# Y. i, ^4 k% D, X6 Y
a = a;
( w. W" k+ Y& I) B2 v7 W" J" nb = b;
& P! T8 i/ ^6 _6 |. Etestr();
! F8 n! Q6 V. V, F8 n! `) \testq(1,2);
testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示
0 S0 R! p j$ l% ]* l6 F
" x" K3 f* @, G4 R m9 ~3 S8 N
: T g) m: g9 d: F* q5 Y1 I% Y7 Z3 g' f$ r3 |9 f
通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。# e7 S. @/ F$ e, v1 m' Q
0 ?. X" H8 y+ P: ^% l4 _
3. VA_START, VA_ARG,VA_END
0 Y8 x- A1 Q/ S& l' m% v$ ~
) X& s/ b" G+ X# O$ O
R, F7 x0 K8 C6 M这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:: {1 F& v* p+ `9 R. c1 y4 j) L
#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)
c1 U2 y1 x8 V4 s! G, K(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)
+ Q9 V2 u; N1 R1 \7 n# S, O" H3 Y(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理
. _0 I6 H! i% i% U7 m7 L: u k; _; F6 R7 }. t
IN OEMCALLBACK
' _: j3 I' i; T7 l) x% J5 e*this,
' j( d M! G) @! Z4 uIN UINT325 Q: O6 H& `0 b/ u0 I6 c4 r* d& s3 {
NumOfArgs,
7 }5 Q* M1 W. a: |1 `VA_LIST7 L) f7 c* d4 `9 K$ L
Marker;
: d& u/ {0 N$ O9 aUINT323 q- j5 s% d* _
Tmp;
' x( m6 B. ?. W
UINT32
) p& `9 d% a/ N$ B ZCont;
# h' V' O) G! |+ X" ]VA_START (Marker, NumOfArgs);
: O% H6 ~6 [7 I. q/ e; _# `: l
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont) # w& A, k) S6 w6 V F/ A/ e& m8 J
{ , j0 ? K6 V6 f6 r0 I; }
Tmp = VA_ARG (Marker, UINT32); + x) ?, J, t" \# g" l
printf("The value is :%d,",Tmp); * F) V" S* B* k7 b" B) f- }+ X
} 8 r% H1 `# Z' o6 y( O) f
printf("\n");
3 C7 o `$ }6 L/ m# F* w, fVA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv) ' H4 V j7 Q8 C( {# ]6 }
OemCallBack(NULL,3,5,10,33); }
) t1 B; x/ ]; ^8 X% P u先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:
4 l" m9 j' b* ~2 ]. k& E4 Q/ [4 m7 \. m0 d
VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。
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, ]& R% C. O% T1 c7 d以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!
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Peter. J) D' f& c. Y( n# }+ V
2009-10-22 |