1. Introduction
: U1 m* D2 I/ u+ j5 j G5 a# T& H9 k. t4 C% u& D9 e
可变参数其实是标准C语言一个内建的功能,它和EFI本身并没有太多关系。但是它在EDK中有重新实现和使用,而且我们家的code base使用频繁,很多oem callback都使用了可变参数以此获得函数格式的统一以及参数传递的灵活性。所以我就提一下可变参数的实现,希望对Legacy BIOS转过来的以及对C不是很熟悉的朋友有所帮助。
6 B/ W$ V# G K . s3 T: b* Z- o- @6 s. F& \
2. Function Call Impl; A$ s, |+ ]3 V
3 |& [0 Y* u6 c1 @( k2 f" r要想搞明白可变参数的实现,那就肯定不能不提C的运行所必需的一个核心部件stack。离开了stack,C是没法活J,这也是为什么EFI code 只能99%而无法100%用C实现的其中一个原因(sec阶段需要准备好stack然后才可以交棒给C的code)。先看一看函数调用过程中stack的变化状况:
; }$ `, z z+ n, ?& H0 C: }+ x) O( p* F8 a: [& m" ?" k. |& {
a = a;
- s. u& K( A6 g1 X' W8 \testr();
' m3 j8 L( L: c% L: \; I+ s. y. ^testq(1,2);
testp调用testq,这时stack的状况如下图1所示
& u- j/ H I, \* f8 e/ U3 R( \! n0 u8 N
! {3 D$ U0 {: L# N! n; i
9 E+ L# S# t/ J通常情况下stack由高地址向低地址增长,压进去一个参数esp就会减小,弹出当然就会增加而且通常会以机器字对齐。一个函数保存局部变量以及调用下一级函数所需要的stack空间被称作一个frame。如上图1所示以ebp所指向的地址为界,ebp上方的为一个frame,下方包括保存的testp的ebp为另一个frame。ebp的存在也方便了函数参数,和局部变量的存取。ebp+n即可取出参数,ebp-n取出局部变量。函数调用参数进栈的顺序与平台和编译器有关,但通常都是从右向左进栈,所以testp会将b先进栈,然后是a接下来保存返回地址(从testq返回时继续执行的位置)。了解了这些知识,就足以揭开可变参数的面纱了,下面就来看看可变参数的实现。) B" B+ D+ X- D1 l- P9 @2 S7 R
! D' b* ]1 ~6 ?$ B: {
3. VA_START, VA_ARG,VA_END
3 S: V1 r9 k) Y9 f% i- P/ G2 e- O' Y7 o( E$ @5 S
' h5 X. x: g6 V" i) {这三个宏就是可变参数的所有秘密所在了,所有的代码一共不超过十行,可是如果不清楚前面所提到到stack的布局,想搞明白这几行代码也不是很容易哦。翠花上codeJ,edk中的实现如下所示:
7 @1 N) ?/ _* V2 t#define _EFI_INT_SIZE_OF(n) ((sizeof (n) + sizeof (UINTN) - 1) &~(sizeof (UINTN) - 1)) // Also support coding convention rules for var arg macros #define VA_START(ap, v) (ap = (VA_LIST) & (v) + _EFI_INT_SIZE_OF (v)) #define VA_ARG(ap, t)$ R* t/ W2 ], R" S. L7 ?: y( @/ K
(*(t *) ((ap += _EFI_INT_SIZE_OF (t)) - _EFI_INT_SIZE_OF (t))) #define VA_END(ap)( X5 k) Z& Y+ O' w; ~: Z- a1 z
(ap = (VA_LIST) 0) 用一段测试sample code,演示和讲解一下可变参数的使用和原理
9 S# j3 I% ^" v( J5 f; ?: \6 v6 r& U$ G9 N$ ~+ ?3 v
IN OEMCALLBACK" J9 V5 d2 t' M
*this,
8 R# g W. m! UIN UINT32: p, L+ w; V& h% n3 L5 ^/ ]" }
NumOfArgs,
# E% x# T# W) L) d- `$ R! m)
" J8 n9 j" O4 ?$ q, mVA_LIST
/ y, t3 I0 l" d/ S; d$ tMarker;
4 M5 x: g v: ?$ c* f
UINT32
4 |# Z) S2 P. C1 u) Z" P/ nTmp;
3 v. j _" H$ f4 E' NUINT32
" }, A$ A8 F& n* d1 |0 jCont;
( V6 r. l2 W7 p9 M; a" O# C G& LVA_START (Marker, NumOfArgs);
# b- {( o: @' y! S. g) C1 M
for(Cont = 0x00; Cont < NumOfArgs; ++Cont)
4 [! `/ m8 h3 n8 i( ?1 Y9 jTmp = VA_ARG (Marker, UINT32);
# o- u+ L: _; y0 yprintf("The value is :%d,",Tmp);
3 G2 L% P/ {; i& j- l% u0 J- ~}
; M5 \4 C% C! B+ }3 P9 @" \
printf("\n");
Z- G U/ P: iVA_END (Marker);
int main (int argc,char** argv)
6 O5 x7 ]- l& B; ]5 h. AOemCallBack(NULL,3,5,10,33);
}) Y6 {+ l% I* k7 ]" e, V
先来看调用栈长的什么模样,再来分析实现原理吧,调用栈如下图2所示:. m2 c$ O5 H4 y% @. k) Q/ m
% W" U- w( W5 j, _- [VA_START展开以后就是(Marker = (VA_LIST) & (NumOfArgs) + _EFI_INT_SIZE_OF (NumOfArgs))也即求出NumOfArgs之后的参数的地址,图中红色部分,也就是可变参数列的首地址。VA_ARG展开以后就有点意思了:(*(UINT32 *) ((Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)) - _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)))这里就是defrence出当前Marker指向的地址的t类型的值,并且移动Marker指针为下一轮做准备,这就是“Marker += _EFI_INT_SIZE_OF (UINT32)”奥妙所在。这样逐次移动Marker指针就可以遍历出所有的可变参数了。VA_END就没什么好说的了,防止出现野指针:Marker = (VA_LIST) 0。最后一个_EFI_INT_SIZE_OF它是为了特定平台的内存对齐的需要,因为这个UINTN在不同的平台下大小不同,所以使用这个宏会将内存对齐到一个机器字。关于可变参数还有要特别强调的地方就是:一定要有结束标识,否则程序无法识别参数的个数,OemCallBack中的NumOfArgs就给出了参数的个数,另外就是至少要有一个不变的参数J,否则无法获得可变参数的首地址。
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& C' r# s8 z7 h" _ m以上就是可变参数的所有内容了,希望有人能够从中获得帮助,也不枉我一番辛苦。再写要吐血了,闪!
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Peter0 z% N# J" J7 X T9 G
2009-10-22 |