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IGD Display Switch 4 ?$ E2 N: Z7 T4 s
5 y j& S* G5 Z* ^) }6 E% ?1. Introduction
* g7 [- M3 R9 Y1 c$ a# v4 A9 W3 ?; M) D
IGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
( x: O- p4 p, k( [% JOpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:
* H% A( M, M5 _$ f) q( K8 `1 @2 O/ U* t
: r5 f6 H8 `: I8 j* J+ n 图10 z5 I5 x& ]. p" F r& B
OpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。% h* ]4 ^( j3 ~5 n e; m; C
% u# `+ v) ]% h" \2. Mailbox#1 About Display Switch
: C: r! ?+ _7 Z% ?% q
, Z7 E; Z1 J: \! I3 _9 g. eMailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:! u( [% ?6 M2 P9 Q5 B+ B5 T
5 a# G+ E8 Z6 `" x7 N% r
. S5 Z6 p% E, Z t, z
7 |9 m# h" M. d% _5 b" ^& ~
图2
- k. Q& V* |- ^- S+ Z! E' N其中与切屏相关的变量有如下几个: # h. y* X4 {3 n
0x120h DIDL * V9 W% y! f' B7 n
0x140h CPDL : l8 H7 G6 |; }* w0 D0 j. S
0x160h CADL
7 v) D# `- i) ~# t+ T0x180h NADL
# j: A; x3 h6 l) t+ g% [& `0x1A4h TIDX
" M; w- L1 m8 J( e- x4 BDIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。 ! _. _# Y) S; o
CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。 ! ?( x: U- F( q5 m3 N$ J. b" X
CADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援
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_DCS Function。
0 |; @ o k/ Q6 |+ R% k2 BNADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于
6 I& t! S: h- m/ S- s7 _VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。 8 P, L3 u: M7 ?. B6 c6 ]
TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。
# T9 f! G9 h& {& q7 TVideo driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。
: U2 ?- f9 m+ N$ Y3. ACPI Extensions For Display Adapters
; K1 b* J7 F" y6 M6 x$ b- W9 C" |) q+ _2 C4 r
另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:: N. n9 v% O! E
_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:+ D, D* y5 P( ~
0 t+ K* S' a* a
, R% E C; Z" C0 g/ a. l! e/ W( w. ~1 k- `
$ Q1 D, L$ V7 |0 E
图 3 . u+ s# p7 ?1 }( `' ]
_ADR 用于返回设备的唯一的ID。
8 q. l! e# B1 i1 a" J/ ]_DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现; j3 b" ?3 L) f& W, A
该function并不会被call。
, { C6 c- |+ }: s3 g! j. E_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:
3 G7 A+ ?4 m8 |8 V) d
) J$ u0 v/ f# [7 p7 y* q) i$ V& {4 l: f
图 4
4 s' E. y, k% P6 v' l* A_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。
- d M. \" a8 ]# l, ^1 s_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:1 n% f1 o( T4 t# b0 a- W
' `' L5 m) v6 ?2 W+ [; |
- X: J. T! Z5 D S# S' B图 5 ; }% b" B* M6 Y* f6 N1 K9 }
4 M4 p, F( a+ l4. Hot Key display switch Process
- `/ A w" y4 u9 E: N3 h2 n* H
. W" u5 q; g4 G, A有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。
7 p! U" G' w* @( v5 e; d
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图 6
N7 E& z: c9 G. p7 @- m当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。
; D4 @6 `0 d9 J$ y3 U. p6 i' W以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。4 s$ r9 `! u/ N2 ^4 N3 P
参考资料:
, Y& R% P$ a9 C. E( k, n& ? Z1. 《ACPI SPEC 4.0》2 I- u, ~/ _1 I3 U, j: R
2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》
: O) d1 S) D5 W& \0 u7 z" k7 E
0 d+ }3 H' M3 [8 J3 U7 [- }Peter
7 F. P& w( O! C% B' N2009-11-22 |