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IGD Display Switch
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1. Introduction
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IGD OpRegion是intel为了改善传统的Integrated Graphics Driver和BIOS之间的通信机制即SMI、INT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
& R6 Z! b9 C* w, b$ u' b4 fOpRegion被加载时BIOS会透过GMCH的ASLS register写入OpRegion的base address。OpRegion的Memory layout如下图1所示:2 d' }" c8 N6 v" [
0 k. [* z& Y3 X$ B! P. w' ]
/ j* Y. W" F" i( g/ T 图1- `5 x" b1 ~0 S8 y
OpRegion是System BIOS和Driver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driver和System BIOS之间co-work的一些问题。
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4 E) ?' Z" D! D- a2. Mailbox#1 About Display Switch
7 [. }2 L5 L7 \* F* b5 ?5 }. Q7 [" ?3 `& o/ X2 i
Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:, ^9 N$ t4 d1 L9 Z" y8 E
- G& I: H, A5 F- c5 e. @
1 P, {8 I; b7 t
4 a$ l7 O# m4 Y7 @图2 6 c3 ?# I2 S" P: b3 G
其中与切屏相关的变量有如下几个: ' w1 Z ?- Y1 Z( s
0x120h DIDL
+ b& [3 U7 c. S8 j; Z. C( a5 U) w& ~0x140h CPDL 7 H5 _3 S# f. A+ b: S3 `
0x160h CADL
% g+ M4 Z" M. ^1 {% I" R0 {0x180h NADL
; ], \. X. H1 r5 s0x1A4h TIDX / |3 G. k+ e: |4 w; M. C5 u1 l5 r
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。
8 j4 j: f* f, d/ c. _CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driver会detect当前连接的设备,每当hotplug、remove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device的_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。 ) v3 _8 f( r" z/ i8 P$ F
CADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)。BIOS可以使用这个位置的值去支援 6 O& S+ U6 B y4 R5 r; T% V+ g" B* h
' @/ U9 h4 `% @$ ~
_DCS Function。 0 a$ i$ O8 a3 ^: p- d& k( V0 O
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于
0 ?& ]* i: T( dVBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。
* l3 K P7 s, ^1 P9 ~% z, uTIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。 7 r' O$ ~- B: t1 I0 g9 q6 m- W
Video driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。 9 w, `5 J' u; f) c$ K
3. ACPI Extensions For Display Adapters
% Q" {$ n5 B6 ^$ S' G7 Y& t+ d9 ~6 ?+ `: J
另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function:% w5 l6 d% V, R9 v/ ~
_DOD 该function Graphics Driver会在初始化时会call该funciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xp下Debug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkey,Graphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:. [- x5 ]4 u% k3 u4 Q* X4 T- k
# [0 X3 Y% [; u' G4 P, u
9 a# r& m/ m; P: v- i5 W3 ^, U m1 v% q+ T8 E4 Q0 X7 \
! Y/ n! s2 P4 _+ }. n9 A图 3
( p( V6 g. V1 e* d5 v9 L: I/ f" c/ k_ADR 用于返回设备的唯一的ID。
4 k* d6 v3 S! __DCS 该function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
8 X6 G( n6 u/ r' X该function并不会被call。
) T0 |8 {9 F' k: ^! w/ l( I; x+ e_DGS 该function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:) l3 y9 \% n1 D3 T# U6 V- l+ s
. O- \' @2 A1 X, V3 D
% M5 C) [% ~8 ^1 J图 4
2 |/ Q6 Z2 t! @! I1 t( |_DOS 该function用于决定是否支持输出设备切换。
4 a( K5 ~5 d* `5 v" L. o_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPM会call该function。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:$ ~. s/ C6 s9 O0 x
4 W( a1 Q" x3 h d8 k. j8 x0 k
( K8 D( h5 ^3 A$ I4 _3 C! l图 5
' Y/ P- {+ t/ U4 V( [/ j* R% |
! h: y8 M+ M% C* J# H1 k, [4. Hot Key display switch Process7 N; q' j+ u ~9 o _
% ]7 z" Z A' d- C% c' Z* O' i有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>对display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。
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! F, ^4 P# }( g% W
! J. W/ [5 G# p" m- v图 6 ; ~( O7 R0 b% s& k$ @$ m
当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOS,BIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() function,GHDS会call GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device id,call对应CPDL 对应的device的 _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADS去call _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode。3 ]2 }- ?+ Y6 n& Q1 R7 Q
以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。9 t! c1 G/ B+ f: R
参考资料:# l! q% p* j% L) K5 |! U2 n
1. 《ACPI SPEC 4.0》( b% _. e0 ~1 K1 K! p4 e% A
2. 《Intel IGD OpRegion spec 1.0》
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Peter9 \1 k7 P, P3 L( y% @
2009-11-22 |