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[原创]IGD Display Switch

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发表于 2009-12-27 13:52:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
IGD Display Switch

% V5 Z' ]( x& Y* O9 x4 X
* V% G2 X' V% O' C+ i; ?# ]
1. Introduction
7 ~7 x& [. v6 j; n% n0 @
% j! i; t# ^2 c7 tIGD OpRegionintel为了改善传统的Integrated Graphics DriverBIOS之间的通信机制即SMIINT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。
1 U4 {4 R& ^; R: ?# I4 [3 mOpRegion被加载时BIOS会透过GMCHASLS register写入OpRegionbase addressOpRegionMemory layout如下图1所示:& D# y; q7 U8 i. v- t) Z
  X) s+ b6 i" v8 p0 D4 ]
IGD1.JPG                      ' x1 D' Z( M. ~  r
                          1# g7 w. _8 S- @& G
OpRegionSystem BIOSDriver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driverSystem BIOS之间co-work的一些问题。
3 g8 ~0 Z" j4 u8 v  ]* e# p% s2 R+ f# W( A( y$ l) y+ H
2. Mailbox#1 About Display Switch 4 E  ^* k0 ]$ h& o+ S7 r
% \2 X  e- L' S7 Y" B8 [
Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:

  B" O% R! ^. F
! w' d/ n7 g+ _! l
. ?" E7 h: K( K3 E; D
IGD2.JPG
4 d9 z: G. G5 B5 I# b
2
, d2 Q1 g) k! J
其中与切屏相关的变量有如下几个:
+ B- `5 Y, A( _7 V; I
0x120h DIDL
6 v+ b3 [- V& N3 x5 t  R& B9 G
0x140h CPDL

% ^3 s; c  [; w  ~. o- o3 Y
0x160h CADL
, p& D4 P5 c5 k/ W" H3 l
0x180h NADL

  Z4 v. {2 w0 e$ @# R% z& z/ J
0x1A4h TIDX
8 \% B; q4 X6 n+ H! `
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。

* x  C5 X; p% ?: P: n; e: t
CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driverdetect当前连接的设备,每当hotplugremove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。

! W' t4 f' i9 C0 k6 Y- I) g
CADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)BIOS可以使用这个位置的值去支援
8 `, a8 J" E" q% F, Q
1 r: M) i* `% g# i2 h7 i
_DCS Function
+ t& `- I# ?' W
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于
. h% d9 L( V7 V) @! y6 [# A/ e
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。
5 N7 R5 @  d# m: z" n$ [( @
TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。

0 |- ^' b3 t4 O5 z% T& ~
Video driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。

9 B& Q/ v4 V3 \0 i8 i* V( M3. ACPI Extensions For Display Adapters, l2 j4 ?+ d$ y8 H+ Y7 e5 ^
- c- j, d0 H0 Z8 t' e( z& `& J( q: w7 L
另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function
4 D7 q2 R  G" J. v_DOD function Graphics Driver会在初始化时会callfunciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xpDebug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkeyGraphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:' o4 W2 i& r2 C" y1 u! I
$ I: `: Y7 H/ Y* x( G! c3 h
IGD6.JPG
3 ?( Q* s8 d% x1 `

* j/ G6 g! L' s  o0 Y7 Z9 c- l* h) M6 e7 O- b9 V' H8 t) i
3
1 n" Z+ x  I  ^" L1 `, J
_ADR 用于返回设备的唯一的ID
$ H+ r. b3 Z' t  ]5 t_DCS function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
6 _: W. [  V& e/ b) w" {" rfunction并不会被call
& Q3 k: P8 T# W4 k  P6 a  ]
_DGS function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:# D9 M- P1 D* q: U/ Z
+ T  q8 Q6 `( v0 J3 n/ z# ]
IGD3.JPG

! s% \5 \8 ^" P1 t; x/ j/ V! o
4

, h0 C0 z* \, X, G! c9 Y_DOS function用于决定是否支持输出设备切换。2 X6 I- }0 T, z. }1 L
_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPMcallfunction。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:
9 Z' Y& D  [% n3 |% h6 Y) P% d, H  z: u7 J# L2 c
IGD4.JPG

7 v" t$ v% i- k6 M2 D  l
5
, ~, D6 ?: H& V8 o$ ~3 k) g0 D: r$ V

* x# T  c; m6 ^4. Hot Key display switch Process/ C) w! `& y& X/ @6 z! P
& F: C) B+ h0 O, D
有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。1 H& |) ~$ `; U, D; z6 X

  _& B, d4 A9 T7 G IGD5.JPG
! x+ T3 y4 i3 p) [/ U, n
! s# X( z$ l3 [- H1 x) X* `4 a
6

: J$ s; G/ ]% J& S. F当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOSBIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() functionGHDScall GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device idcall对应CPDL 对应的device _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADScall _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode0 M; z8 S* V2 }! U$ g) o/ l; @. K
以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。+ Q0 `' }3 X/ U. ?
参考资料:
0 r" V$ O9 b& q" ?1. ACPI SPEC 4.0
5 A+ X* M7 ^' F7 B. P/ y. U2. Intel IGD OpRegion spec 1.0+ c# q; H$ g# R  ?$ c9 B2 p0 W
. s1 [  H' U9 s$ E& h& t) U
Peter
& M1 G9 `" s# Y/ ?) y9 k; }4 T6 b2009-11-22
发表于 2009-12-27 19:38:09 | 显示全部楼层
看来你在Insyde学到不少啊
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发表于 2009-12-28 19:07:26 | 显示全部楼层
謝謝分享,學習一下。
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发表于 2010-2-22 17:37:38 | 显示全部楼层

回复 1# peterhu 的帖子

不错,总结的很好。刚开始接触mailbox的时候也花了很多时间看code去了解每个box有什么用$ A/ h+ G3 @2 e' b0 s7 {/ e
但是楼主提到的只是WinXP而已,到Win7就基本用不上那些mailbox了,而且在Win7下还跟regedit上的一个feature扯上关系了,具体也不是很清楚,希望楼主能够研究分享一下
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