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[原创]IGD Display Switch

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发表于 2009-12-27 13:52:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
IGD Display Switch

* ^" ^/ W$ ?0 R" d6 ^

% a4 m( D. @: l: t1 V1. Introduction
) G  t1 r1 B/ y( c1 R7 s" F. Q( u6 g
IGD OpRegionintel为了改善传统的Integrated Graphics DriverBIOS之间的通信机制即SMIINT10存在的缺陷(SMM mode有可能会影响OS的稳定性,Int 10则有可能受限于OS),而引入的一种新的接口。它使用SCI取代传统的SMI机制,取其精华,去其糟粕。) w9 c6 c" a$ Q% A2 v
OpRegion被加载时BIOS会透过GMCHASLS register写入OpRegionbase addressOpRegionMemory layout如下图1所示:: ^1 ]$ o. C( o7 l, H5 H
1 o- l7 q8 G7 b% U% S; x
IGD1.JPG                      
+ c2 i! i1 L+ s2 b' I1 L' M                          1; Z7 K# z9 ^* R+ u* Q" e
OpRegionSystem BIOSDriver之间交流信息的重要手段,而且我们也可以在OS下透过ASLS这个register,获取OpRegion空间的信息,进而可以用于Debug Graphics driverSystem BIOS之间co-work的一些问题。1 t' S# a* R2 U$ Y( g

5 b9 K# ^+ T, G8 i4 ~# H  F5 a2. Mailbox#1 About Display Switch % P$ i$ `- J' Z/ Q3 s3 z" v
% e3 g! L- h' ~* W! Q
Mailbox#1被称之为Public ACPI Methods Mailbox,它包括一堆成员变量,这些变量有些是必须实现的有些则是可选的。它的layout如下图2所示:

) T8 `6 _, b: s& k* r, I" C# `
( _$ H% ~9 b$ [/ W. z5 F. t

; x3 t) M) |, h( G IGD2.JPG
4 r, s. T- U7 D; X- }
2

( Q; @9 I& h% Y9 B
其中与切屏相关的变量有如下几个:

& @" H# W9 C5 F7 o4 W' T
0x120h DIDL

+ x$ b' K1 D3 s/ r% E. G: k
0x140h CPDL
) K3 G9 k$ e+ ?% q' D+ E
0x160h CADL

: b2 U1 n( G6 C: y! I
0x180h NADL

6 q9 ~' T3 E- U& |+ \+ ^
0x1A4h TIDX
& G" w; e' C7 d6 t( p
DIDL表示该平台所支持的显示设备列表,最多支持8个设备。Graphics Driver在初始化的会call _DOD method获得所有的支持的设备列表。
+ j: r8 ]4 x- V% }9 {
CPDL表示当前接在VGA上的所有设备。Graphics Driverdetect当前连接的设备,每当hotplugremove时,drvier都会重新detect设备,并将detect的结果写入CPDL,而且该位置对BIOS是只读的(RO)。在Hotkey切屏时video driver会使用CPDL中的device列表去call对应device_DGS function用于决定下一轮的显示设备列表。

2 n" K: v, G: _2 K
CADL表示当前正在使用的设备ID,在启动和模式切换期间driver都会更新这个位置。BIOS也是只能读取该位置(RO)BIOS可以使用这个位置的值去支援

6 G% P8 R6 g! Y* w
  C3 h* }& n' r. Y, o
_DCS Function

2 @* O2 t8 ], d4 A
NADL表示当hotkey按下时,driver需要切换到的另一个模式。它的值取决于

2 ^3 x# L: m  V) Z. S  w
VBIOS中的toggle list table。在HotKey切屏时_DGS function会根据NADL中的device列表决定下一轮的显示顺序。
/ D4 X! u7 M; F3 h$ y3 D
TIDX 表示VBIOS中的toggle table index,BIOS可以动态的更新该index值。
) h' k  i9 R0 o0 J6 i
Video driver通过该index决定下一组显示设备的列表。该table存放于VBIOS之中,最多支持4组。OEM端可以通过需要VBIOS改变显示的顺序。
- c7 O5 r! x) L  w
3. ACPI Extensions For Display Adapters
% b% {. k+ C$ F* y9 D8 {, W. t! n. `2 t2 w' C: K0 `: q- h' g
另外一个与切屏密切相关的部分就是ACPI 中有关显示部分的扩展部分,这个部分主要是一下几个function; h& z* P- @# W8 H% f
_DOD function Graphics Driver会在初始化时会callfunciton获取该平台所支持的所有的device id。在windows xpDebug发现如果使用hotkey切屏时,每次按下hotkeyGraphics Driver都会call一次该function。该function返回的数据格式如下图所示:' _* I& x& Z( k, B' X3 a4 I9 y# B3 t

% M0 `* H' D' f4 \
IGD6.JPG

8 z/ V4 I+ ?* D& C3 B* ~4 Y) w

; _/ V' o: l0 s! D5 A$ y$ x
7 [! a! r  ^$ b1 j  n! p
3
) m3 ~3 X% i4 \. T$ P  R2 i9 O' h
_ADR 用于返回设备的唯一的ID
# h; m! p0 x* ]' A/ i; X5 E_DCS function用于返回当前device的状态,windows xp下面debug发现
8 g+ v" X4 i5 v/ w' mfunction并不会被call
  U% D8 g! M) T6 ?
_DGS function用于在支持hotkey display switch时,查询输出下一轮输出设备的显示状态。所支持的状态有下述两种:  Q5 ~: [% K: J0 ?' R% u

1 d& l) e) a* x" p
IGD3.JPG
4 {4 V! }6 G% C+ S7 l
4
1 ~7 P" }! l0 r# Z$ O
_DOS function用于决定是否支持输出设备切换。2 V* e0 J7 |8 O( V# `1 T
_DSS 当设备的显示状态已经确定之后,OSPMcallfunction。该函数会带一个参数用于决定设备的输出状态,参数的格式如下图4所示:. L& y7 Z- D* r/ ^/ X9 u' }' z

5 }8 ?+ J: r, c1 C8 Z5 ?% _
IGD4.JPG
7 [5 \4 r0 X2 S% f$ E1 u. w3 \
5
% `8 Z, U( C3 @5 o2 I
0 h5 Q; n0 `9 n; P
4. Hot Key display switch Process2 g3 {) p1 H& S/ \, x: ?( m
5 M9 Q  U0 ?# T! n9 y
有了以上的介绍,我们来看看按下hotkey之后设备显示顺序的完整过程。<<Intel Integrated Graphics Driver OpRegion specification>>display switch有非常完整的流程,我将按照这份流程并结合asl code的实际状况做些说明。
( B3 c2 K4 ?( a' d" y2 u8 Z
( q" V8 S2 Q3 e* t. e# F; x& J
IGD5.JPG
, Z! g2 p+ V" x6 E% x
# E; i: ?/ z8 K6 U
6

$ G  X8 Z$ o1 a. k. t7 o当我们按下hotkey时,EC会透过Q_EVENT通知BIOSBIOS收到该Q_EVENT后会call IGD.GHDS() functionGHDScall GNOT function,而GNOT最终会call Notify(VGA,0x00)去扫出所有的显示设备,这时_DOS=0会被调用表示始能切屏的功能;然后再call Notify(VGA,0x80)去做切屏的动作。在win xp & 2k下,_DOS=2将会被调用到,表示暂时禁用掉切屏功能(因为现在正在切屏),接下来是然后BIOS会透过_DOD获得支持的所有device idcall对应CPDL 对应的device _ADR fucntion 获得该device的唯一的ID。然后会call _DOS设置输出设备切换始能,下来会用OpRegion中的NADScall _DGS用于决定下一组显示组合。最后再call _DSS确定显示组合,再后来就是Graphics Driver sets new mode. m8 V0 x" c# F1 H
以上就是Hotkey display switch的大致过程,希望能够对大家理解IGD Driver Hotkey的处理过程有所帮助。
8 P+ v1 O$ s  S# P. U2 \参考资料:
' X8 f8 |, w0 B+ b( e1. ACPI SPEC 4.0
7 d  J( Y! f; \  ?2. Intel IGD OpRegion spec 1.07 |0 k% Y8 X3 M0 i) @  N) w

  D  p* |( T+ yPeter% _& W0 R7 G6 ~! _+ V, M, u9 R
2009-11-22
发表于 2009-12-27 19:38:09 | 显示全部楼层
看来你在Insyde学到不少啊
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发表于 2009-12-28 19:07:26 | 显示全部楼层
謝謝分享,學習一下。
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发表于 2010-2-22 17:37:38 | 显示全部楼层

回复 1# peterhu 的帖子

不错,总结的很好。刚开始接触mailbox的时候也花了很多时间看code去了解每个box有什么用. ~; ?2 L& m2 p  `0 j) z" c
但是楼主提到的只是WinXP而已,到Win7就基本用不上那些mailbox了,而且在Win7下还跟regedit上的一个feature扯上关系了,具体也不是很清楚,希望楼主能够研究分享一下
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