找回密码
 加入计匠网
搜索
热搜: BIOS ACPI CPU Windows
查看: 6991|回复: 3

请教我这样把系统放到C4为何不行?

[复制链接]
发表于 2008-10-17 17:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为系统要在某个特定的情况下需要特别省电,然后回来要特别快所以没有办法用S3,我现在想了个办法是, 要进到这个特殊的用户使用模式的时候触发SMI,在SMI handler 里面通过一个while(1)循环把cpu放到C4。 为了从这个特定的模式返回所以在这个循环中会在每次从C4因为interrupt而返回的时候检查 ICH 的某个GPIO,如果电平没有变化那么就继续把CPU放到C4,否则的话就从 SMI handler 返回。 而这个GPIO从L到H也是用户按键,通过EC firmware 来做的。
' C/ w/ N, ?' Q; X
6 _4 P. ]( i4 q9 g/ T! s  f现在的问题是: 持续的把CPU 放到C4 我从数字电源上看到的功耗并没有丝毫的下降。。。# Z; M8 {0 D+ l
3 m. H1 Y2 O3 y1 S& y, a
不解是为何? 按照c4的说法至少CPU这边的能耗是会下来一些的呀。
: a+ c) N3 u& E. Z% B7 x7 F/ w; ?3 ~. l2 n6 ?3 y9 k
另外想求教论坛的前辈,有没有其他的办法事先我所需要的这个功能就是在某种情况下shutdown CPU/Chipset,让系统的功耗降得尽可能的低,同事要保证系统恢复到原始状态的延迟小于10ms。
发表于 2008-10-17 18:48:25 | 显示全部楼层
为什么不用S1?
回复

使用道具 举报

发表于 2008-10-18 00:46:06 | 显示全部楼层
我倒想听听你所谓SMI中的while(1)是如何进入C4的。哈哈,狂抓" f2 h5 d( S7 b' M
典型的是让马儿跑,又不让马儿吃草。3 c+ J* S" g) U3 J
6 C" b  q6 B2 @7 H$ Q% y+ K9 o; T) ]
同意xtdumpling同学的,用S1,对速度没太大的要求,就用S3。
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2008-10-22 09:29:52 | 显示全部楼层
>>> 我倒想听听你所谓SMI中的while(1)是如何进入C4的。哈哈,狂抓& R2 ]/ [( a# l8 H

  L% h- B% u, l$ USMI_Handler() {
4 N8 m5 h8 L, ?0 q" j while( 1 ) {$ |8 _, q: i+ r" l- ]2 N
    read_ACPI_LVL4();  //  <---- CPU into C4.
9 V# M. B: f2 J* a; ^8 N% Y/ l                       //  Interrupts or breakup events take CPU out of C4;
& B1 K; Q4 M, I: ^    if( GPIO_is_High() )
9 ^* g. `) m9 [, f       break;* M: n$ V4 o7 m0 r8 D% I7 j
}
, a7 B& @& c6 b. E" X! Q}! l/ z- @8 Y5 E7 ]. X) x7 n
有什么不对吗? ; d% G! q  V* \# k4 s; z3 v$ J

) o0 I# b% w# F7 [& U. }现在的问题是,用示波器观察STP_CLK/STP_CPU 等pin都没有发现assert,另外进到C4 按道理cpu应该会发VID 给VR 的结果也没有看到,不知为何。 是因为在SMI 里面写LVL3/4 register 不会让CPU 进入到C4吗?
& u( }4 @- X6 J# C8 j9 ]& \0 W; u
7 O$ B. E% e2 [+ G2 P) d另外请教,让系统进入到S1然后返回的延时大概是什么样子? 可否达到要求?0 {7 M+ F% n1 ^2 U. V
还请大侠多指点几句。。。 不要抓狂。。- W+ g  V7 E6 ~: [  W/ I
  y# R) f2 }* q3 ]7 R" h5 U
[ 本帖最后由 1点0 于 2008-10-22 09:36 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入计匠网

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|计匠网

GMT+8, 2026-5-16 07:34 , Processed in 0.044589 second(s), 17 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表