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[原创]我所知道的EC====>Keyboard

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发表于 2009-4-18 10:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我所知道的EC====>Keyboard

4 A& x( Y# Z* t; X7 f
1.Keyboard Introduction
+ |7 {9 \& Y" O8 [- F! A
Keyboard是PC架构中的一个重要组成部分。在常见的PC系统中主板上都有一颗专用的8042接口芯片去处理(现在被集成进了SB中),8042控制keyboard的整个工作过程,包括加电自检键盘扫描码的缓冲以及与chipset沟通。在NB上这部分工作都有EC负责,它有一个keyboard controller,它扮演8042相似的角色。NB都有一个内置Keyboard,这个keyboard是由EC控制的。Keyboard和touchpad都是EC内置的一个部分,它们按照ps2协议工作,最终的数据通过EC送给host。常见的102 key的键盘如下图1所示:
   
2.
7 L" X. B1 J" i7 J% F& D
Scan code and Make & Break  z8 m& f3 N# N% ^. v

% m1 S. P3 M, ]7 c0 X

: B  H5 O* T8 e. h6 ?" L当键盘上有键被按下,键盘将产生扫描码(scan code),scan code有两种Make code和Break code,也就是通常所说的通码和断码。每一个按键都有一个唯一的Make code和Break code。当一个键被按下就会产生Make code,松开时就会产生一个Break code。Scan code一共有三套称之为set1、set2、set3,PS2接口键盘默认使用set2。EC收到set2 scan code以后会将它转化为set1送给host。Set1的scan code中标准按键的Scan code Make code和Break code都只有一个字节,Make code和BreakCode的差别就在最高位。Make code最高位为0,Break code最高位为1。

  j0 r/ t  R5 ~" C% [: M4 EA的scan code如下图1所示:
A key
Make code
Break code
Set1
1Eh

2 a( B+ X# X8 ~% x6 m9 `  n8 O9Eh
Set2
1Ch
F0h,1Ch
Set3
1Ch
F0h,1Ch

3 Y. c. F, O# T& Z/ q; ^

& F3 F! Y8 e* a! F6 ?8 Q$ l
图2

0 T3 n& y" F/ F9 H: Z- l/ v0 V
3.How Does Keyboard Work?
0 H. w: c5 u% Z4 ?% @
Key board
功能虽然比较简单,只是让用户可以输入一些字符而已,可是它的工作原理却不简单。从一个键被按下到操作系统识别它并送给其他的driver或者AP,中间经历了很多道工序。键盘是一种矩阵结构,每一个键都有一个行地址和列地址,用户按下键以后,EC获得该按键的matrix address,EC将该address转化为matrix value然后判断该键的类型是特殊功能键还是标准按键,然后采用不同的方法将matrix value转成Set2,最后在转成Set1 value送给host,host收到就可以送给其它需要的程序了。其完整的工作流程如下图3所示:
                    3 m, ]+ y0 e3 }2 c1 _
4.
& D! M; r' }/ S
Customized8 n7 B! O1 q8 {$ }9 W7 x& @
Hot Key
NB上有一些被称为Hot Key(热键)的东东,比如用户可以按Fn+F4/F5调整亮度等。这些是如何实现的呢?既然key board部分是由EC FW处理,那定制这些特殊功能键就不是什么难事了。Fn没有scan code但是它有matrix address 所以EC收到该键按下后置一个flag,后续检测到F1-F12 被按下后,EC发一个Q_EVENT(什么是Q_EVENT?后续会详细描述J)给Host,Host就可以和EC通信了。如此便可以定制出各种各样的功能了。
3 s9 c/ K9 ]/ ~; _' C
  E# k% V' F! m3 z! v* v
5 O4 v5 Z" K; y/ n) J
5.
/ [# @9 l4 E7 f
IO Port Command
Host通过60h,64h这两个ports和Keyboard进行通信,其中60h被称为数据端口,64h为命令端口。Host对EC发命令是通过64h port实现的命令分别为:

$ Y0 t; Q1 j5 g+ I- [
Command
Description
EDh
设置LED。Keyboard收到此命令后,一个LED设置会话开始。Keyboard首先回复一个ACK(FAh),然后等待从60h端口写入的LED设置字节,如果等到一个,则再次回复一个ACK,然后根据此字节设置LED。然后接着等待。。。直到等到一个非LED设置字节(高位被设置),此时LED设置会话结束。
EEh
诊断Echo。此命令纯粹为了检测Keyboard是否正常,如果正常,当Keyboard收到此命令后,将会回复一个EEh字节。
F0h
选择Scan code set。Keyboard系统共可能有3个Scan code set。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK,然后等待一个来自于60h端口的Scan code set代码。系统必须在此命令之后发送给Keyboard一个Scan code set代码。当Keyboard收到此代码后,将再次回复一个ACK,然后将Scan code set设置为收到的Scan code set代码所要求的。
F2h
读取Keyboard ID。由于EC芯片后不仅仅能够接Keyboard。此命令是为了读取后所接的设备ID。设备ID为2个字节,Keyboard ID为83ABh。当键盘收到此命令后,会首先回复一个ACK,然后,将2字节的Keyboard ID一个一个回复回去。
F3h
设置Typematic Rate/Delay。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK。然后等待来自于60h的设置字节。一旦收到,将回复一个ACK,然后将Keyboard Rate/Delay设置为相应的值。

7 R3 o3 q' n, B- j, d# ]
F4h
清理键盘的Output Buffer。一旦Keyboard收到此命令,将会将Output buffer清空,然后回复一个ACK。然后继续接受Keyboard的击键。
F5h
设置默认状态(w/Disable)。一旦Keyboard收到此命令,将会将Keyboard完全初始化成默认状态。之前所有对它的设置都将失效——Output buffer被清空,Typematic Rate/Delay被设置成默认值。然后回复一个ACK,接着等待下一个命令。需要注意的是,这个命令被执行后,键盘的击键接受是禁止的。如果想让键盘接受击键输入,必须Enable Keyboard。
F6h
设置默认状态。和F5命令唯一不同的是,当此命令被执行之后,键盘的击键接收是允许的。
FEh
Resend。如果Keyboard收到此命令,则必须将刚才发送到Output Register中的数据重新发送一遍。当系统检测到一个来自于Keyboard的错误之后,可以使用自命令让Keyboard重新发送刚才发送的字节。
FFh
Reset Keyboard。如果Keyboard收到此命令,则首先回复一个ACK,然后启动自身的Reset程序,并进行自身基本正确性检测(BAT-Basic Assurance Test)。等这一切结束之后,将返回给系统一个单字节的结束码(AAh=Success, FCh=Failed),并将键盘的Scan code set设置为2。
20h
准备读取芯片的Command Byte;其行为是将当前Command Byte的内容放置于Output Register中,下一个从60H端口的读操作将会将其读取出来。
60h
准备写入EC芯片的Command Byte;下一个通过60h写入的字节将会被放入Command Byte。
A4h
测试一下键盘密码是否被设置;测试结果放置在Output Register,然后可以通过60h读取出来。测试结果可以有两种值:FAh=密码被设置;F1h=没有密码。
A5h
设置键盘密码。其结果被按照顺序通过60h端口一个一个被放置在Input Register中。密码的最后是一个空字节(内容为0)。
A6h
让密码生效。在发布这个命令之前,必须首先使用A5h命令设置密码。
AAh
自检。诊断结果放置在Output Register中,可以通过60h读取。55h=OK。
ADh
禁止键盘接口。Command Byte的bit-4被设置。当此命令被发布后,Keyboard将被禁止发送数据到Output Register。
AEh
打开键盘接口。Command Byte的bit-4被清除。当此命令被发布后,Keyboard将被允许发送数据到Output Register。
C0h
准备读取Input Port。Input Port的内容被放置于Output Register中,随后可以通过60h端口读取。
D0h
准备读取Outport端口。结果被放在Output Register中,随后通过60h端口读取出来。
D1h
准备写Output端口。随后通过60h端口写入的字节,会被放置在Output Port中。
D2h
准备写数据到Output Register中。随后通过60h写入到Input Register的字节会被放入到Output Register中,此功能被用来模拟来自于Keyboard发送的数据。如果中断被允许,则会触发一个中断。

7 {  f& P% i' D$ P
.
上面的表格就是EC支持的全部的command。那么如何向EC发一个命令呢?在向端口60h,64h写任何信息之前,EC输入缓冲区必须为空。读取64h获得状态,然后检查bit1,如果是0表示buffer为空可写,否则为满不能写入。
Example:

! [2 I* A; O( V3 V5 H0 k
in
( n6 l! t4 [- N5 Aal,64h

8 D7 P8 A! l& E3 wtest
0 w  c+ t- s0 h4 aal,2

5 u0 `: m. w5 F0 p, A6 hjz
& P# _9 X& \7 \; I  ^6 lsend_cmd
. a0 k9 Y# b7 U& \9 h2 ~
ret
send_cmd:

3 X2 X( c/ Q9 h- ]! P& N8 i# ymov( k) N! s& F' L( |7 I
bl,adh

( u, w- i0 ^* `: t( ~out 64h,bl
" U4 ]$ m& _  [" o
如何从EC端读取数据呢?读取任何信息之前,必须检查控制器输出缓冲区状态,以确定可以读取一个字节。读取64h bit0如果是1表示buffer为满可读,否则为空不能读取。
Example:
: m2 d6 p/ k) N$ C
7 I+ @& h  e, }* B: [
in$ S& R2 L& o1 ]8 x, B1 A
al
,64h

" S  ^+ d8 \! s: v+ e7 `" p: w3 vtest3 L4 M7 k, v4 Q  Q4 t  t0 r+ h/ w8 Y
al
,1
# I& F& L7 U* }3 I7 ^2 ]
jnz
. w+ x5 l7 ^; o/ Yread_key_ready
" o; O! J1 h; A5 C' T+ `
ret

( c& ^  U! ^& Rread_key_ready:
! A: Q$ Q0 n0 C% s7 I0 R
in
2 n9 S6 x  C( Kal,60h
3 V1 f5 k$ l3 Z: ?, Z
Status Register(状态寄存器)的状态位如下所述:
Bit7: PARITY-EVEN(P_E): 从键盘获得的数据奇偶校验错误8 f3 I" y1 R' x" I/ [8 ^1 \
Bit6: RCV-TMOUT(R_T): 接收超时,置1
" G8 @1 U4 P! p7 qBit5: TRANS_TMOUT(T_T): 发送超时,置1$ Y  S4 ]5 q. X, ^( O( G. ]
Bit4: KYBD_INH(K_I): 为1键盘没有被禁止。为0键盘被禁止。
0 b) p/ [% }/ m6 T& V; J% PBit3: CMD_DATA(C_D): 为1输入缓冲器中的内容为命令,0输入缓冲器中的内容为数据。; b/ v  u, U9 N: b* V: |0 u0 G
Bit2: SYS_FLAG(S_F): 系统标志,加电启动置0,自检通过后置1% M) e) r( S/ I% S- h$ }6 ?
Bit1: INPUT_BUF_FULL(I_B_F): 输入缓冲器满置1,i8042 取走后置01 w% i3 J3 @1 t5 r0 o& e
BitO: OUT_BUF_FULL(O_B_F): 输出缓冲器满置1,CPU读取后置0
+ V4 A1 k3 X" h) S0 k* O1 @  V; h
6.* J1 y/ f" C4 D& \9 O
Co-Work With USB Keyboard
# k  s7 D  Q, H1 Z
大家可能会觉得Usb keyboard好像和EC没什么关系,其实不然。
Usb keyboard在Legacy mode需要将数据送给EC,由EC在送给Host。(借腹生子哈哈)。完整的流程如图4所示:

, k+ i; i- X* q2 ?9 `8 `
2 g2 Y/ T' l% U9 m$ G0 M   
: s- @) H+ h9 o- |
/ e9 j7 e* k- J4 k# i8 v0 K
6 I) D1 V) m6 p4 v! Q/ A0 v
当usb keyboard有数据输入,BIOS将数据转化并通过D2 command将数据送给EC,
EC通过IRQ1通知Host,Host再下来读取。
9 @3 s3 }* J+ W4 M' ]
Peter

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发表于 2010-1-14 22:28:22 | 显示全部楼层
小弟刚开始学习EC,用的是ITE的8511,收益匪浅,但是还有几个疑问,
- ~+ P& ~5 h5 |8 s' f4 P1. peter老师提到,按下Fn后,ec要设置flag,是在哪里设置flag呢?如何去查看这个flag?
9 F. u+ X4 |- A' g/ w# }8 ], g2. 有了flag后,按下fn功能组合键,比如说Fn+F2,应该能够抓到scancode吧?这个scancode与单纯的F2键的set2 scancode一样吗?
- R, m6 y: y8 [# k  k/ _# d' p3. Fn+Fx功能键的调节功能是如何实现的呢?是Q_EVent吗?
5 |( O& R; K1 ]4 H+ m4. 为什么有些Fn组合键的功能可以不需要应用程序(进入OS的那种)就可以实现,而有些需要有驱动程序的支持呢?这两种组合功能键实现上有什么区别?
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发表于 2010-1-15 13:58:57 | 显示全部楼层
1.peter老师说的这个flag,应该是code里设置的,定义一个BYTE,一般存overlay,Fn,Numlock,ctrl,alt,shift这些flag.+ A; W: a1 g! F
2.单纯按F2,一定有ccancode,但是Fn+F2这个要不要发scancode,要看这个功能需不需要,假设我要做LCD/CRT Switch,EC要发query event,不用发scancode
  M( q) i4 l, b! J: p) i3.调节功能你指得是什么呢?Query event是需要通知上层就发,asl对应的method会作处理. u  J  d# ^5 N* n
4.对EC来说,就是判断按下了什么键,你要EC怎么处理完全随你!9 P/ b1 M! i9 H: `" L/ L
有EC本身可以实现的,发scancode os处理的,发Q_Event asl实现的,还有driver实现的
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发表于 2010-1-18 09:45:56 | 显示全部楼层
多谢sunnyholiday,
  l, h! L, _& i, N: l# M9 u% e- A% `9 H9 S$ x: j' Q
能不能推荐更详细介绍Fn功能键具体实现的资料呢?我找了很多地方都只是很泛泛的说一下。
$ s* F  Y( A5 d% O) X. I0 I' g. f) Z1 Y
小弟是很新鲜的菜鸟。
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发表于 2010-1-18 14:18:44 | 显示全部楼层
今天看到坛子里一个关于键盘的帖子,
" N$ t$ U& a& B( U. Nhttp://ufoit.com/bbs/thread-770-1-1.html+ e' i( C5 \& a
! T8 b2 e( Q- c8 \. a5 P* s
结合Peter和Sunnyholiday两位老师的指导,重新理解一下Fn的工作原理,请各位老师指正。
8 ?" |: E% d5 e5 D; i$ a
  o. `# G1 V7 O) }0 v( F假设Fn+F2是某个功能的Hotkey,不管是什么功能,当按下Fn+F2时,EC会下Flag,同时给出F2的keycode,EC or OS接收keycode的同时,检查flag,然后由EC直接实现该功能,或者EC发送keycode给OS,由driver实现对应的功能。
) V5 e0 y) j2 P: o: g% D' t1 ^. w7 K6 ^: U3 K) V: x( _( ]7 u/ a# G
不知道我这样理解是否正确?
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发表于 2010-1-20 11:40:19 | 显示全部楼层
Peter是老师,我可不是。。。
' t0 p- A" \! q. W* A6 L" Y我的意思是按Fn,EC会有个flag,os可没有flag!你可以看看CORE_XLT.C,如果你的code有的话。
, X/ H0 y; l; M+ J5 h1 v8 |! w只按F2,会发scancode, 但是按Fn+F2,要怎么样就是EC自己搞了。例子,假设我Fn+F2要做LCD/CRT Switch,EC发个query event就可以了,不用发scancode,asl的对应的method会做处理。假设我Fn+F2要做增加减少声音,发scancode就行了。
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