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[原创]我所知道的EC====>Keyboard

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发表于 2009-4-18 10:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我所知道的EC====>Keyboard
1 b9 q" E/ }* [7 Q; `
1.Keyboard Introduction
: e$ {% x( ^$ \: z3 v5 S
Keyboard是PC架构中的一个重要组成部分。在常见的PC系统中主板上都有一颗专用的8042接口芯片去处理(现在被集成进了SB中),8042控制keyboard的整个工作过程,包括加电自检键盘扫描码的缓冲以及与chipset沟通。在NB上这部分工作都有EC负责,它有一个keyboard controller,它扮演8042相似的角色。NB都有一个内置Keyboard,这个keyboard是由EC控制的。Keyboard和touchpad都是EC内置的一个部分,它们按照ps2协议工作,最终的数据通过EC送给host。常见的102 key的键盘如下图1所示:
   
2.  W# s, e0 Q0 Z
Scan code and Make & Break- O# |( a1 l/ K9 |% a
6 [6 E1 r/ c4 x) U' K8 H/ m  _

! N1 N0 c/ w/ o# W/ K当键盘上有键被按下,键盘将产生扫描码(scan code),scan code有两种Make code和Break code,也就是通常所说的通码和断码。每一个按键都有一个唯一的Make code和Break code。当一个键被按下就会产生Make code,松开时就会产生一个Break code。Scan code一共有三套称之为set1、set2、set3,PS2接口键盘默认使用set2。EC收到set2 scan code以后会将它转化为set1送给host。Set1的scan code中标准按键的Scan code Make code和Break code都只有一个字节,Make code和BreakCode的差别就在最高位。Make code最高位为0,Break code最高位为1。
# ^) \: L6 @8 @4 Y4 e- A4 [8 r2 Q
A的scan code如下图1所示:
A key
Make code
Break code
Set1
1Eh

3 o4 d# w$ y7 Y" p1 o9Eh
Set2
1Ch
F0h,1Ch
Set3
1Ch
F0h,1Ch

* e( O) o& o, _% g

' y2 z1 U, k9 h, Y& I
图2

6 O) |+ l  v# n0 l
3.How Does Keyboard Work?

2 f+ G5 V' q  z7 Q2 {. r9 TKey board
功能虽然比较简单,只是让用户可以输入一些字符而已,可是它的工作原理却不简单。从一个键被按下到操作系统识别它并送给其他的driver或者AP,中间经历了很多道工序。键盘是一种矩阵结构,每一个键都有一个行地址和列地址,用户按下键以后,EC获得该按键的matrix address,EC将该address转化为matrix value然后判断该键的类型是特殊功能键还是标准按键,然后采用不同的方法将matrix value转成Set2,最后在转成Set1 value送给host,host收到就可以送给其它需要的程序了。其完整的工作流程如下图3所示:
                    
$ {. Q& o! L& x, [8 S( ~5 v
4.1 ]. O7 |2 e) y. D
Customized. K3 H4 m* S& Q& M$ F7 J1 x
Hot Key
NB上有一些被称为Hot Key(热键)的东东,比如用户可以按Fn+F4/F5调整亮度等。这些是如何实现的呢?既然key board部分是由EC FW处理,那定制这些特殊功能键就不是什么难事了。Fn没有scan code但是它有matrix address 所以EC收到该键按下后置一个flag,后续检测到F1-F12 被按下后,EC发一个Q_EVENT(什么是Q_EVENT?后续会详细描述J)给Host,Host就可以和EC通信了。如此便可以定制出各种各样的功能了。
; e) a9 S- [2 p* k% g" {: B( B7 {2 y; V" Z3 ~

9 e! d* b- A& s5 Z/ y
5.; j; C# n) Y0 X7 `% O8 w- @( K
IO Port Command
Host通过60h,64h这两个ports和Keyboard进行通信,其中60h被称为数据端口,64h为命令端口。Host对EC发命令是通过64h port实现的命令分别为:
# y7 F  l, E7 E* o& @
Command
Description
EDh
设置LED。Keyboard收到此命令后,一个LED设置会话开始。Keyboard首先回复一个ACK(FAh),然后等待从60h端口写入的LED设置字节,如果等到一个,则再次回复一个ACK,然后根据此字节设置LED。然后接着等待。。。直到等到一个非LED设置字节(高位被设置),此时LED设置会话结束。
EEh
诊断Echo。此命令纯粹为了检测Keyboard是否正常,如果正常,当Keyboard收到此命令后,将会回复一个EEh字节。
F0h
选择Scan code set。Keyboard系统共可能有3个Scan code set。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK,然后等待一个来自于60h端口的Scan code set代码。系统必须在此命令之后发送给Keyboard一个Scan code set代码。当Keyboard收到此代码后,将再次回复一个ACK,然后将Scan code set设置为收到的Scan code set代码所要求的。
F2h
读取Keyboard ID。由于EC芯片后不仅仅能够接Keyboard。此命令是为了读取后所接的设备ID。设备ID为2个字节,Keyboard ID为83ABh。当键盘收到此命令后,会首先回复一个ACK,然后,将2字节的Keyboard ID一个一个回复回去。
F3h
设置Typematic Rate/Delay。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK。然后等待来自于60h的设置字节。一旦收到,将回复一个ACK,然后将Keyboard Rate/Delay设置为相应的值。

4 b* a! C" A; C- E" [
F4h
清理键盘的Output Buffer。一旦Keyboard收到此命令,将会将Output buffer清空,然后回复一个ACK。然后继续接受Keyboard的击键。
F5h
设置默认状态(w/Disable)。一旦Keyboard收到此命令,将会将Keyboard完全初始化成默认状态。之前所有对它的设置都将失效——Output buffer被清空,Typematic Rate/Delay被设置成默认值。然后回复一个ACK,接着等待下一个命令。需要注意的是,这个命令被执行后,键盘的击键接受是禁止的。如果想让键盘接受击键输入,必须Enable Keyboard。
F6h
设置默认状态。和F5命令唯一不同的是,当此命令被执行之后,键盘的击键接收是允许的。
FEh
Resend。如果Keyboard收到此命令,则必须将刚才发送到Output Register中的数据重新发送一遍。当系统检测到一个来自于Keyboard的错误之后,可以使用自命令让Keyboard重新发送刚才发送的字节。
FFh
Reset Keyboard。如果Keyboard收到此命令,则首先回复一个ACK,然后启动自身的Reset程序,并进行自身基本正确性检测(BAT-Basic Assurance Test)。等这一切结束之后,将返回给系统一个单字节的结束码(AAh=Success, FCh=Failed),并将键盘的Scan code set设置为2。
20h
准备读取芯片的Command Byte;其行为是将当前Command Byte的内容放置于Output Register中,下一个从60H端口的读操作将会将其读取出来。
60h
准备写入EC芯片的Command Byte;下一个通过60h写入的字节将会被放入Command Byte。
A4h
测试一下键盘密码是否被设置;测试结果放置在Output Register,然后可以通过60h读取出来。测试结果可以有两种值:FAh=密码被设置;F1h=没有密码。
A5h
设置键盘密码。其结果被按照顺序通过60h端口一个一个被放置在Input Register中。密码的最后是一个空字节(内容为0)。
A6h
让密码生效。在发布这个命令之前,必须首先使用A5h命令设置密码。
AAh
自检。诊断结果放置在Output Register中,可以通过60h读取。55h=OK。
ADh
禁止键盘接口。Command Byte的bit-4被设置。当此命令被发布后,Keyboard将被禁止发送数据到Output Register。
AEh
打开键盘接口。Command Byte的bit-4被清除。当此命令被发布后,Keyboard将被允许发送数据到Output Register。
C0h
准备读取Input Port。Input Port的内容被放置于Output Register中,随后可以通过60h端口读取。
D0h
准备读取Outport端口。结果被放在Output Register中,随后通过60h端口读取出来。
D1h
准备写Output端口。随后通过60h端口写入的字节,会被放置在Output Port中。
D2h
准备写数据到Output Register中。随后通过60h写入到Input Register的字节会被放入到Output Register中,此功能被用来模拟来自于Keyboard发送的数据。如果中断被允许,则会触发一个中断。

+ X% e2 n# N  j& u0 u& ^/ E" k
.
上面的表格就是EC支持的全部的command。那么如何向EC发一个命令呢?在向端口60h,64h写任何信息之前,EC输入缓冲区必须为空。读取64h获得状态,然后检查bit1,如果是0表示buffer为空可写,否则为满不能写入。
Example:

0 u# Q% x% W8 e8 o  P
in
5 [' f& a' F+ _% u, O, x! nal,64h
" K3 ?4 Y2 Y  x; }/ }
test
9 }- B9 q. f' {; V+ n, tal,2
* G6 R0 I$ x% c2 q) h
jz
0 n9 l) Y' `3 N# \! s/ f8 G. `! Bsend_cmd

/ `# w7 X4 H9 fret
send_cmd:

) ^! J- l. G1 h& R  nmov
$ j4 A; Q: z7 R/ \5 zbl,adh
/ {) w) y2 |( P# Q5 w* S% H# l
out 64h,bl
4 T' n( @, b$ v
如何从EC端读取数据呢?读取任何信息之前,必须检查控制器输出缓冲区状态,以确定可以读取一个字节。读取64h bit0如果是1表示buffer为满可读,否则为空不能读取。
Example:
# W, W. Q# P  z) p; U4 ]! s
  m- k, R. l& G# M- Q* z
in
5 S. L: Y8 H; xal
,64h
' k0 x$ k2 ^+ V7 l- |2 \
test8 r+ a$ T, o9 g# I
al
,1

3 y% A6 p/ B9 o7 \2 r8 P' Vjnz
; w8 Y; f% C) F4 x) z7 O7 I6 W2 dread_key_ready
8 j3 e2 y' i) ]+ q" ?/ a- i
ret

1 D' d' S- b) C$ R& R2 cread_key_ready:
0 a+ p( V. o, t! h. Z+ W) k
in9 n% _0 X6 W& Z2 m: B3 P. N: z( j+ I: B
al,60h
% ]% e$ q. f, s% ^, s. A6 C) c
Status Register(状态寄存器)的状态位如下所述:
Bit7: PARITY-EVEN(P_E): 从键盘获得的数据奇偶校验错误3 t" i* W8 _. ?; f
Bit6: RCV-TMOUT(R_T): 接收超时,置1' I3 p8 u. b) p1 b. Y
Bit5: TRANS_TMOUT(T_T): 发送超时,置1( H- w5 R& ?0 J
Bit4: KYBD_INH(K_I): 为1键盘没有被禁止。为0键盘被禁止。
. e; D5 k! K/ i: P4 @1 N4 x1 w+ vBit3: CMD_DATA(C_D): 为1输入缓冲器中的内容为命令,0输入缓冲器中的内容为数据。, o" k. k1 r3 b/ R, y
Bit2: SYS_FLAG(S_F): 系统标志,加电启动置0,自检通过后置1
6 t% q! w- h9 ZBit1: INPUT_BUF_FULL(I_B_F): 输入缓冲器满置1,i8042 取走后置0
  J4 o4 [. s" W1 I& dBitO: OUT_BUF_FULL(O_B_F): 输出缓冲器满置1,CPU读取后置0
( ?% `: q+ o( [& X4 T0 w% w& |
6.7 P% C9 _* a& g& p6 h% P
Co-Work With USB Keyboard

, k. U2 ~: l+ o) h: l2 A8 b/ i大家可能会觉得Usb keyboard好像和EC没什么关系,其实不然。
Usb keyboard在Legacy mode需要将数据送给EC,由EC在送给Host。(借腹生子哈哈)。完整的流程如图4所示:
) Q, l5 m& v* @% g- A$ f2 Q

5 C+ C+ d- R2 m" r' b5 W) Y   

6 F& y: }; o; c! C: z- [& Q

! ]* \9 {  I) e# W
2 O3 T% M$ e- R
当usb keyboard有数据输入,BIOS将数据转化并通过D2 command将数据送给EC,
EC通过IRQ1通知Host,Host再下来读取。
+ W" z1 D: T3 r6 a9 C/ z* h
Peter

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发表于 2010-1-14 22:28:22 | 显示全部楼层
小弟刚开始学习EC,用的是ITE的8511,收益匪浅,但是还有几个疑问,$ t5 u* n% E' q1 B# j
1. peter老师提到,按下Fn后,ec要设置flag,是在哪里设置flag呢?如何去查看这个flag?
5 o% x4 L0 E9 E2. 有了flag后,按下fn功能组合键,比如说Fn+F2,应该能够抓到scancode吧?这个scancode与单纯的F2键的set2 scancode一样吗?+ p" O3 @* a( c& d4 d9 g1 ]9 f9 l
3. Fn+Fx功能键的调节功能是如何实现的呢?是Q_EVent吗?
! U* {1 `3 ^: ?0 c1 f) U* ^2 S' _4. 为什么有些Fn组合键的功能可以不需要应用程序(进入OS的那种)就可以实现,而有些需要有驱动程序的支持呢?这两种组合功能键实现上有什么区别?
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发表于 2010-1-15 13:58:57 | 显示全部楼层
1.peter老师说的这个flag,应该是code里设置的,定义一个BYTE,一般存overlay,Fn,Numlock,ctrl,alt,shift这些flag.
9 y, |4 D/ r+ k" H: A; s2.单纯按F2,一定有ccancode,但是Fn+F2这个要不要发scancode,要看这个功能需不需要,假设我要做LCD/CRT Switch,EC要发query event,不用发scancode
& Y& o1 g# J9 ^' T: O3.调节功能你指得是什么呢?Query event是需要通知上层就发,asl对应的method会作处理& G0 N5 t5 y& Z# {' ~: u; b
4.对EC来说,就是判断按下了什么键,你要EC怎么处理完全随你!0 g  G, ~" E) s, m* ~/ }- f
有EC本身可以实现的,发scancode os处理的,发Q_Event asl实现的,还有driver实现的
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发表于 2010-1-18 09:45:56 | 显示全部楼层
多谢sunnyholiday,
8 H3 _! h/ V8 c: X# n, C+ u) U
6 O3 _2 {5 r; I/ ~* u9 X; ]. _能不能推荐更详细介绍Fn功能键具体实现的资料呢?我找了很多地方都只是很泛泛的说一下。
7 I5 @0 o/ S- E
- \; j- [; q+ A小弟是很新鲜的菜鸟。
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发表于 2010-1-18 14:18:44 | 显示全部楼层
今天看到坛子里一个关于键盘的帖子,
" [' N' Y( [1 B4 Thttp://ufoit.com/bbs/thread-770-1-1.html" o8 h' h7 G8 z

' p+ ?  [3 i: \结合Peter和Sunnyholiday两位老师的指导,重新理解一下Fn的工作原理,请各位老师指正。2 A# r5 W( d: W1 }* @' A. v
/ h1 N7 ]4 t* Q! n3 }
假设Fn+F2是某个功能的Hotkey,不管是什么功能,当按下Fn+F2时,EC会下Flag,同时给出F2的keycode,EC or OS接收keycode的同时,检查flag,然后由EC直接实现该功能,或者EC发送keycode给OS,由driver实现对应的功能。9 d: H/ M' d* [- \$ D+ @$ `

& o  @; ]. \6 _$ Q不知道我这样理解是否正确?
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发表于 2010-1-20 11:40:19 | 显示全部楼层
Peter是老师,我可不是。。。, ?* K" b: o5 l
我的意思是按Fn,EC会有个flag,os可没有flag!你可以看看CORE_XLT.C,如果你的code有的话。6 @0 W- X" O0 w1 x) S
只按F2,会发scancode, 但是按Fn+F2,要怎么样就是EC自己搞了。例子,假设我Fn+F2要做LCD/CRT Switch,EC发个query event就可以了,不用发scancode,asl的对应的method会做处理。假设我Fn+F2要做增加减少声音,发scancode就行了。
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