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[原创]我所知道的EC====>Keyboard

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发表于 2009-4-18 10:33:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
我所知道的EC====>Keyboard

: f0 N) L: [3 D6 n, E* ^3 ~
1.Keyboard Introduction
- @! P/ I. e' d0 ~- p  c) z5 N
Keyboard是PC架构中的一个重要成部分在常的PC系中主板上都有颗专用的8042接口芯片去处理(现在被集成进了SB)8042控制keyboard的整个工作过程,包括加键盘冲以及与chipset沟通。在NB上这部分工作都有EC负责,它有一个keyboard controller,它扮演8042相似的角色。NB都有一个内置Keyboard,这个keyboard是由EC控制的。Keyboardtouchpad都是EC内置的一个部分,它们按照ps2协议工作,最终的数据通过EC送给host。常见的102 key的键盘如下图1所示:
   
2.6 c+ d9 t7 f( Q) B/ R# l' A
Scan code and Make & Break7 z6 O& n- f8 F
" K+ J. S' ~- N  T4 s% Z! s

: O1 p9 G1 B! `; C( k当键盘上有键被按下,键盘将产生扫描码(scan code),scan code有两种Make codeBreak code,也就是通常所说的通码和断码。每一个按键都有一个唯一的Make codeBreak code。当一个键被按下就会产生Make code,松开时就会产生一个Break codeScan code一共有三套称之为set1set2set3PS2接口键盘默认使用set2EC收到set2 scan code以后会将它转化为set1送给hostSet1scan code中标准按键的Scan code Make codeBreak code都只有一个字节,Make codeBreakCode的差别就在最高位。Make code最高位为0Break code最高位为1

( x. n$ j* O) ?9 w. |Ascan code如下图1所示:
A key
Make code
Break code
Set1
1Eh

& ^% E& a3 U/ j0 u2 B0 [$ ?% P9Eh
Set2
1Ch
F0h,1Ch
Set3
1Ch
F0h,1Ch

: G4 u  {* `, ?$ r! ]& t* c* u8 `
" a- i& `" s" F
2

- E- E" @) a) p
3.How Does Keyboard Work?

- y5 u: i' G& HKey board
功能虽然比较简单,只是让用户可以输入一些字符而已,可是它的工作原理却不简单。从一个键被按下到操作系统识别它并送给其他的driver或者AP,中间经历了很多道工序。键盘是一种矩阵结构,每一个键都有一个行地址和列地址,用户按下键以后,EC获得该按键的matrix addressEC将该address转化为matrix value然后判断该键的类型是特殊功能键还是标准按键,然后采用不同的方法将matrix value转成Set2,最后在转成Set1 value送给hosthost收到就可以送给其它需要的程序了。其完整的工作流程如下图3所示:
                    : A1 z6 ~, L4 Z- W- L0 G
4.+ _! V- K& D# P, M4 U* T/ X4 t- h
Customized
* k( x/ G; A& P' i2 K" r) e0 CHot Key
NB上有一些被称为Hot Key(热键)的东东,比如用户可以按Fn+F4/F5调整亮度等。这些是如何实现的呢?既然key board部分是由EC FW处理,那定制这些特殊功能键就不是什么难事了。Fn没有scan code但是它有matrix address 所以EC收到该键按下后置一个flag,后续检测到F1-F12 被按下后,EC发一个Q_EVENT(什么是Q_EVENT?后续会详细描述J)给Host,Host就可以和EC通信了。如此便可以定制出各种各样的功能了。
3 X* G8 l9 E; @$ S& w! S) D/ A4 T: E
, ]" r) C2 y8 ~* J% _+ I

2 K# t- H3 ^# C, }$ K9 D0 M% ?1 ^
5.; K5 @: j" j! g5 x/ @% t$ d: V
IO Port Command
Host通过60h64h这两个portsKeyboard进行通信,其中60h被称为数据端口,64h为命令端口。HostEC发命令是通过64h port实现的命令分别为:
; ~2 R9 e6 u% K& P
Command
Description
EDh
设置LED。Keyboard收到此命令后,一个LED设置会话开始。Keyboard首先回复一个ACK(FAh),然后等待从60h端口写入的LED设置字节,如果等到一个,则再次回复一个ACK,然后根据此字节设置LED。然后接着等待。。。直到等到一个非LED设置字节(高位被设置),此时LED设置会话结束。
EEh
诊断Echo。此命令纯粹为了检测Keyboard是否正常,如果正常,当Keyboard收到此命令后,将会回复一个EEh字节。
F0h
选择Scan code set。Keyboard系统共可能有3个Scan code set。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK,然后等待一个来自于60h端口的Scan code set代码。系统必须在此命令之后发送给Keyboard一个Scan code set代码。当Keyboard收到此代码后,将再次回复一个ACK,然后将Scan code set设置为收到的Scan code set代码所要求的。
F2h
读取Keyboard ID。由于EC芯片后不仅仅能够接Keyboard。此命令是为了读取后所接的设备ID。设备ID为2个字节,Keyboard ID为83ABh。当键盘收到此命令后,会首先回复一个ACK,然后,将2字节的Keyboard ID一个一个回复回去。
F3h
设置Typematic Rate/Delay。当Keyboard收到此命令后,将回复一个ACK。然后等待来自于60h的设置字节。一旦收到,将回复一个ACK,然后将Keyboard Rate/Delay设置为相应的值。

2 w# |% `# {1 y4 G+ H, P' S7 d
F4h
清理键盘的Output Buffer。一旦Keyboard收到此命令,将会将Output buffer清空,然后回复一个ACK。然后继续接受Keyboard的击键。
F5h
设置默认状态(w/Disable)。一旦Keyboard收到此命令,将会将Keyboard完全初始化成默认状态。之前所有对它的设置都将失效——Output buffer被清空,Typematic Rate/Delay被设置成默认值。然后回复一个ACK,接着等待下一个命令。需要注意的是,这个命令被执行后,键盘的击键接受是禁止的。如果想让键盘接受击键输入,必须Enable Keyboard。
F6h
设置默认状态。和F5命令唯一不同的是,当此命令被执行之后,键盘的击键接收是允许的。
FEh
Resend。如果Keyboard收到此命令,则必须将刚才发送到Output Register中的数据重新发送一遍。当系统检测到一个来自于Keyboard的错误之后,可以使用自命令让Keyboard重新发送刚才发送的字节。
FFh
Reset Keyboard。如果Keyboard收到此命令,则首先回复一个ACK,然后启动自身的Reset程序,并进行自身基本正确性检测(BAT-Basic Assurance Test)。等这一切结束之后,将返回给系统一个单字节的结束码(AAh=Success, FCh=Failed),并将键盘的Scan code set设置为2。
20h
准备读取芯片的Command Byte;其行为是将当前Command Byte的内容放置于Output Register中,下一个从60H端口的读操作将会将其读取出来。
60h
准备写入EC芯片的Command Byte;下一个通过60h写入的字节将会被放入Command Byte。
A4h
测试一下键盘密码是否被设置;测试结果放置在Output Register,然后可以通过60h读取出来。测试结果可以有两种值:FAh=密码被设置;F1h=没有密码。
A5h
设置键盘密码。其结果被按照顺序通过60h端口一个一个被放置在Input Register中。密码的最后是一个空字节(内容为0)。
A6h
让密码生效。在发布这个命令之前,必须首先使用A5h命令设置密码。
AAh
自检。诊断结果放置在Output Register中,可以通过60h读取。55h=OK。
ADh
禁止键盘接口。Command Byte的bit-4被设置。当此命令被发布后,Keyboard将被禁止发送数据到Output Register。
AEh
打开键盘接口。Command Byte的bit-4被清除。当此命令被发布后,Keyboard将被允许发送数据到Output Register。
C0h
准备读取Input Port。Input Port的内容被放置于Output Register中,随后可以通过60h端口读取。
D0h
准备读取Outport端口。结果被放在Output Register中,随后通过60h端口读取出来。
D1h
准备写Output端口。随后通过60h端口写入的字节,会被放置在Output Port中。
D2h
准备写数据到Output Register中。随后通过60h写入到Input Register的字节会被放入到Output Register中,此功能被用来模拟来自于Keyboard发送的数据。如果中断被允许,则会触发一个中断。

3 q6 H8 a! N! w: X
.
上面的表格就是EC支持的全部的command。那么如何向EC发一个命令呢?在向端口60h64h写任何信息之前,EC输入缓冲区必须为空。读取64h获得状态,然后检查bit1,如果是0表示buffer为空可写,否则为满不能写入。
Example

# \* W% v: D' Q
in
9 ~; ~4 W- e6 w$ _7 K' aal,64h

" ^, A) P3 R; m) @test+ x  D/ \0 ]: X
al,2

; t/ ~- P8 f: F6 e3 O9 _jz
# V- z% t7 K# p2 }3 k* R# ?send_cmd

6 z$ q% U6 p" M3 W- P0 n$ |* Qret
send_cmd:

) H( y( B, v: {; R! [  Amov
# k7 ]* {- ?8 P; G! t. Sbl,adh

+ c+ D5 \; ^- _8 v: eout 64h,bl
- H3 \4 i" d. a" C# O- \
如何从EC端读取数据呢?读取任何信息之前,必须检查控制器输出缓冲区状态,以确定可以读取一个字节。读取64h bit0如果是1表示buffer为满可读,否则为空不能读取。
Example
$ k, m4 Y) j4 ?! ^6 L; c9 f
6 C( S" `1 i& t8 ~' a
in
, E0 u. h1 l8 T& E) d. N$ e' ]al
64h
; X% j1 e# M! G
test
- R6 Q1 t' Q6 j' q& v3 nal
1

6 K) v' ^( W- ]; jjnz2 R3 }9 Z) h7 D$ Z( P! t& R2 \
read_key_ready

8 l4 c( w/ g$ x* s  [- Rret

% D4 E$ l" m6 x8 I1 n( M; x4 U' Q. Gread_key_ready:
# z. H4 ]% @# m- \& S/ M
in
" P/ F1 ?  h- Pal,60h

/ A' @9 D# m3 Y% A% O
Status Register(状态寄存器)的状态位如下所述:
Bit7: PARITY-EVEN(P_E): 从键盘获得的数据奇偶校验错误+ ], C- L0 u0 J2 @2 S( N+ m
Bit6: RCV-TMOUT(R_T): 接收超时,置1, P7 u* j; s5 o# q
Bit5: TRANS_TMOUT(T_T): 发送超时,置1
6 H8 g- |/ k! q2 ~( A/ x/ w, {Bit4: KYBD_INH(K_I): 为1键盘没有被禁止。为0键盘被禁止。
" c8 K5 z' f% K0 hBit3: CMD_DATA(C_D): 为1输入缓冲器中的内容为命令,0输入缓冲器中的内容为数据。
' T$ n$ l. J( B# hBit2: SYS_FLAG(S_F): 系统标志,加电启动置0,自检通过后置1* e; Z) W0 g2 ]$ C- m
Bit1: INPUT_BUF_FULL(I_B_F): 输入缓冲器满置1,i8042 取走后置0. U; R4 B* {8 e' M
BitO: OUT_BUF_FULL(O_B_F): 输出缓冲器满置1,CPU读取后置0
+ `0 X& ^) F, d! t5 A# T
6.
+ V5 Q" m: N' Z0 n: O5 W
Co-Work With USB Keyboard
. u3 J" Z* `) g0 y5 ~
大家可能会觉得Usb keyboard好像和EC没什么关系,其实不然。
Usb keyboardLegacy mode需要将数据送给EC,由EC在送给Host。(借腹生子哈哈)。完整的流程如图4所示:
- K$ j7 s2 v) ?/ q
9 t( k0 ?) C- X5 X, b
   

' X* k/ N" N$ a6 q( |
7 e6 P, r* s9 F7 K  n. u

% g  ~' a$ ^+ ~
usb keyboard有数据输入,BIOS将数据转化并通过D2 command将数据送给EC
EC通过IRQ1通知HostHost再下来读取。
0 ]& a9 l4 B6 S
Peter

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发表于 2010-1-14 22:28:22 | 显示全部楼层
小弟刚开始学习EC,用的是ITE的8511,收益匪浅,但是还有几个疑问,
+ ^: E* @* g- O7 p1. peter老师提到,按下Fn后,ec要设置flag,是在哪里设置flag呢?如何去查看这个flag?# H( K2 P  T( N  h8 @! o
2. 有了flag后,按下fn功能组合键,比如说Fn+F2,应该能够抓到scancode吧?这个scancode与单纯的F2键的set2 scancode一样吗?
3 G* I8 \. W+ w1 V3. Fn+Fx功能键的调节功能是如何实现的呢?是Q_EVent吗?
1 p% @% S8 x, P" t, J' U; h4. 为什么有些Fn组合键的功能可以不需要应用程序(进入OS的那种)就可以实现,而有些需要有驱动程序的支持呢?这两种组合功能键实现上有什么区别?
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发表于 2010-1-15 13:58:57 | 显示全部楼层
1.peter老师说的这个flag,应该是code里设置的,定义一个BYTE,一般存overlay,Fn,Numlock,ctrl,alt,shift这些flag.
! q% u6 s$ g+ p& l9 l1 d' z0 L9 A2 |2.单纯按F2,一定有ccancode,但是Fn+F2这个要不要发scancode,要看这个功能需不需要,假设我要做LCD/CRT Switch,EC要发query event,不用发scancode
  D4 C$ s- t- a6 \3.调节功能你指得是什么呢?Query event是需要通知上层就发,asl对应的method会作处理
8 C0 t; j% b9 ~  O$ J4.对EC来说,就是判断按下了什么键,你要EC怎么处理完全随你!
6 w4 ~" |5 k0 C有EC本身可以实现的,发scancode os处理的,发Q_Event asl实现的,还有driver实现的
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发表于 2010-1-18 09:45:56 | 显示全部楼层
多谢sunnyholiday,
9 W) C1 R/ L8 O( ~1 A( O
# J: Z! e& `& d- c( ~2 [- x* U能不能推荐更详细介绍Fn功能键具体实现的资料呢?我找了很多地方都只是很泛泛的说一下。% F, z' H6 ^! n, L! i: s  H

: L  m/ ~1 N" V& r小弟是很新鲜的菜鸟。
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发表于 2010-1-18 14:18:44 | 显示全部楼层
今天看到坛子里一个关于键盘的帖子,
$ p; E. }7 [% @6 @http://ufoit.com/bbs/thread-770-1-1.html6 D7 E: q/ s+ l( X5 B. E. y

) g2 p) ]+ o( F$ y4 E* ^0 B结合Peter和Sunnyholiday两位老师的指导,重新理解一下Fn的工作原理,请各位老师指正。
" v% M2 z. d! d7 i4 ~7 @7 H  O; |! S& y, b* f6 ~1 r6 c+ u
假设Fn+F2是某个功能的Hotkey,不管是什么功能,当按下Fn+F2时,EC会下Flag,同时给出F2的keycode,EC or OS接收keycode的同时,检查flag,然后由EC直接实现该功能,或者EC发送keycode给OS,由driver实现对应的功能。! R( c6 d: T& u: l: u
% N, O+ f6 H3 w
不知道我这样理解是否正确?
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发表于 2010-1-20 11:40:19 | 显示全部楼层
Peter是老师,我可不是。。。7 `' ^- Q- L9 x: h8 O2 F" _' ]
我的意思是按Fn,EC会有个flag,os可没有flag!你可以看看CORE_XLT.C,如果你的code有的话。9 `; d5 D& m' j" y: K7 h9 q
只按F2,会发scancode, 但是按Fn+F2,要怎么样就是EC自己搞了。例子,假设我Fn+F2要做LCD/CRT Switch,EC发个query event就可以了,不用发scancode,asl的对应的method会做处理。假设我Fn+F2要做增加减少声音,发scancode就行了。
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