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Cache As Ram

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发表于 2010-10-1 20:29:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
Cache As Ram
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+ x! e' l$ z& {5 D+ f1. Why need Cache?* y8 Y# C* \! H# q( t, X
7 Q' t8 h8 P) v: k% V( D2 T
Cache又称之为高速缓存,是为了弥补CPU和主存之间逐渐增大的速度上的差距 而被迫在两者之间加入的一个小的SRAM。现代处理器上通常都会有三级或者是四级缓存,这部分高速缓存通常被集成在CPU上,这些高速缓存也就是通常所讲的L1 L2 L3…。Cache的工作原理主要是基于两个原因:a).现代计算机存储体系的山状结构,在山尖的是最快的存储设备当然它的价格也最贵(如Cache),山底的就是容量最大 最慢的存储设备(如硬盘)。b).计算机对数据的访问有一个局部性的原理,这次被引用过的数据可能过一会还会被频繁的用到,而且该数据附近位置的数据也很可能会被用到。基于以上两个原因Cache的机制就被加入到了CPU中来。# ?" s! m4 T9 K; e! f' w

+ Z* \! Y- d1 r3 T2. MTRR
$ y) V% T7 ]6 \9 o. p+ U
& C( Z2 [* J1 Q5 i4 X
提到Cache就不能不讲MTRR,MTRR全称是Memory Type Range Registers,基本上Cache相关的设定就通过设置MTRR才可以达到。MTRR分Fixed Range MTRR & Variable Range MTRR两种类型的Register 分别用于设置固定范围的内存属性和可变范围的内存属性。关于内存属性部分一共又有UC WC WT WP WB这些类型,关于MTRR的详细的介绍请参考Intel的三部曲 :)。我们可以通过设置MTRR中的内存地址区间的属性告知CPU如何去存取这段空间,当然在此之前我们先要设置CR0.CD bit去Enable Cache然后才可以去设置它。$ U7 V9 b  Y; Z4 L* ~
: P" G" c# q& \; x1 |
3. Cache for Stack & Code1 A+ Y3 r; w: |) P0 q* }7 J

4 Y! R' [8 X  Z- e. e1 ?. {Intel现在的处理器基本上都支持在Memory初始化之前将CPU的Cache配置为可以R/W stack(当然可以配置的内存地址以及范围也都是有一些限制的),这也就是所谓的Cache As Ram。code stack和data stack必需在 4GB-64MB ~ 4GB的范围内,data stack必需至少举例code region 4KB,而且region的大小受限于MLC以及LLC。当然code region至少要将Intel MRC存在的位置包含在内。经由CPU提供的这个机制可以达成以下的目标:1.加快SBIOS的启动速度,post time的改善 那可是十分的明显的谁用谁知道:)。2.因为很早就有stack了(SEC),所以就能够使用高级语言像C去写code了,这样source code就会比较容易写,而且也可以设计的很优雅并且易于理解了。废话到此为止了,坚持无图无真相的基本原则,上一个基本的流程图作为结尾吧:)。
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3 ?5 j1 A+ s* ?0 D& J cache.jpg % P2 |$ P" k# k: d" L

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2010-09-05
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$ k+ \0 f9 e- T) R( y1 x/ _' z[ 本帖最后由 peterhu 于 2010-10-1 20:36 编辑 ]
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