找回密码
 加入计匠网
搜索
热搜: BIOS ACPI CPU Windows
查看: 16153|回复: 1

新手发帖~~ windows WMI与BIOS之间的关系?

[复制链接]
发表于 2011-5-29 10:40:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
忽然发现有这么一个好论坛.原来有这么多人在搞神秘的BIOS CODE工作哈.
% K6 r% i/ G: o( D1 T. N3 \因为在工厂生产,BIOS中DMI设置都由我们开发程式管控,烧入.比如SMBIOS中type2,type1里主板的SN,UUID,客户名字这些.
6 Z$ h3 e- g: `& B/ _从在windows下平台WMI中可以都可以读到.; U* U- l! B' z' f$ G
可客户定义好多WMI,比如控制电池强行放电,控制主板不给电池充电,无线网卡的开,关等.6 U9 ~- K0 B9 G. {7 c  U' p
我一直从事工厂里测试程式开发工作.不理解我调用HP的WMI Interface,BIOS就知道要去做什么事.) q/ U% s' ?( b
之前写程式一直以为一定要透过EC才能控制,都是找RD提供66/62 port cmd来实现这些.4 o, ]/ c, u. T
请问OS中WMI和BIOS之间,是怎样沟通的? 透过SMBIOS那memory吗? 还是别的IO方式?8 r8 v5 _6 v/ J; m! t- Y
5 W2 ^  e2 k6 z2 t) D
谢谢啊
发表于 2012-1-5 18:32:42 | 显示全部楼层
见到过最多的就是  1 y0 G) _: m9 ^! Q
         WMI ACPI ,
8 _7 }& W+ I$ h# U& I8 K0 v         1.    一般做法都是 BIOS在CODE中定义一个Device, PNP0C14  ?? 记不太清了 ,7 I6 u2 c) ^* K  s. r" Z3 M
        2.     然后 OS会为此device 安装提供Driver, 然后BIOS  在这个Device  Scope里 实作一些 访问PC 的接口,; K) x# X9 L6 ?" N  j" K7 _
               并把这些接口Expose 出去,
* F( ~) Y  d; t: @        3.  上层应用程式 即可透过这些 接口  访问底层 (直接调用Windows API 即可)+ J+ F6 S2 z: U4 n# H( x
      很久以前有实际操作过这个过个东西,
7 Z8 }7 |5 {' h3 x( B% _. q/ z           当时也是看了好多好多资料,问了好多人,然后自己拿了一套BIOS code ,实作了一些Interface ,总算明白了一点点了,但是这个东西太多了啊!!!   
' A& V" w. D# W8 _0 ~0 S; F           另外,论坛里也有很多资料哦, 可仿照做做0 B+ i* r6 \* t, l) s5 J0 ^* R+ w
           当然WMI  ,决不限于此,我感觉,它的好处是可以不用自己写Driver,就可以透过API访问底层,同时不用考虑兼容性,
2 D1 _7 K! ]0 }9 C           Windows 会为你处理好这个,因为是通过Windows driver 来实现的,当然,要做出特殊的客制化功能,还是得BIOS配合一下哦: S  I( X) R- O3 F8 j
         WMI 和BIOS之间是透过 WMIACPI.sys 来通信

0 M2 l' y1 b6 W9 c  ^" `1 U          另外,如果你发现调用 WMI接口可以访问 EC控制的device  ,那么,应该是BIOS中为你做好了 访问EC的interface  
! e) b4 M! a! E- }0 [0 W6 ?7 D  G          也可以看看WMI  ACPI的白皮书 ,有详细讲解/ e, ~2 H4 ~$ k5 n% e+ z
以上是个人的一些实践总结, 有误请指正,谢谢

- O6 c5 C6 D. A9 z( v  B0 c3 e
1 Y( _! X' `: @1 V5 [3 p[ 本帖最后由 蓝色永恒 于 2012-1-5 18:47 编辑 ]
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入计匠网

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|计匠网

GMT+8, 2025-3-4 21:15 , Processed in 0.026769 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2023 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表